Un compilateur pour l’OpenGL Shading Language (GLSLang), qui produit du code utilisable avec ARB_vertex_program et ARB_fragment_program d’OpenGL 1.5.
historique de la version
- Version N/A posté sur 2011-08-05
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version N/A posté sur 2011-08-05
Détails du programme
- Catégorie: Applications graphiques > Autres
- Éditeur: glslmc.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: Array
- Plate-forme: linux