A Physics Engine

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APE - Un moteur physique permet la détection et la manipulation des collisions pour les jeux 3D. Écrit nativement en C#, adapté aux jeux Xbox et XNA. http://apephysics.blogspot.com/

historique de la version

  • Version files posté sur 2010-06-07
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version N/A posté sur 2010-06-07

Détails du programme