Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 13.63 MB
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Animer2D (Édition Studio)

Un outil d’animation découpé en 2D pour les développeurs de jeux et les amateurs. Explorez et modifiez le contenu interne ou importez votre propre png de découpe d’une taille maximale de 90 K en plaçant des images dans le dossier /sdcard/Download.

Les caractéristiques incluent : * Cinématique inverse * 2D Physics Rag doll Simulation * Définir les contraintes sur Rag Doll * Poignées multiples de broches de position IK * IK Position Pin regroupement pour se déplacer ensemble * Graphiques et outils de lissage de mouvement bézier * Déminage de l’oignon * Zoom pincement * Transformations d’angle * Transformations d’ancre * Épinglant d’angle * Épinglant de position * Tournez autour du nœud * Faites pivoter l’auto * Position auto * Faites pivoter les enfants et les enfants * Position de soi et les enfants * Flip X * Flip Y * Flip Distance Nœud Normal * Commutation de commande Z * Mode Xray * Visionneuse d’images pour la navigation * Propager Delta Forward - pour transformer à travers les cadres * Propager Delta Vers l’arrière - pour transformer à travers les cadres * Annuler une seule étape * Insérer le cadre vers l’avant * Insérer le cadre vers l’arrière * Avancez * Reculez * Ralentir * Vitesse /Up * Lecture /Pause * Cue à first frame * Cue to Last Frame * Animation Collection Explorer - avec copier/coller et la fonctionnalité poubelle * Éditeur hiérarchique découpé * Copy Paste Supprimer la gamme * PNG Importation de / sdcard / Téléchargement à condition PNG sont 90K ou moins en taille.

Consultez le blog à http://animate2d.blogspot.com C’est là que des questions peuvent être posées et que la documentation sera mise à jour.

Plus de fonctionnalités à venir que certains prévus pour cette version n’a pas fait la coupe (par exemple la génération de films).

Pour les fabricants de jeux format d’exportation est un fichier texte avec un ensemble de transformations sprite par image chargée à partir de la piscine de texture. Plus d’informations sur le format d’exportation pour les développeurs de jeux seront disponibles sur le blog. Les API C++ utilisées dans le jeu sont disponibles en utilisant WiEngine. D’autres moteurs 2D seront pris en charge à l’avenir.

Profiter!

tags: animation animer la physique 2D animant le développement de jeux découpés wiengine création créative

historique de la version

  • Version 1.6.5c posté sur 2013-03-23
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version 1.6.5c posté sur 2013-03-23

Détails du programme