L’athlète est un robot virtuel vivant dans le monde ode (Open Dynamics Engine). Un algorithme d’évolution est mis en place sur la base du DR-EA-M pour optimiser ses performances. Il s’agit d’un algorithme génétique, d’un réseau de neurones et de morphologie. Tout est en java.
historique de la version
- Version beta0.001 posté sur 2003-04-14
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version beta0.001 posté sur 2003-04-14
Détails du programme
- Catégorie: Développement > Autres
- Éditeur: athlete.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: 0.001
- Plate-forme: linux