compressionplus3d 1.0.1.0

Licence: Gratuit ‎Taille du fichier: 13.03 MB
‎Note des utilisateurs: 3.5/5 - ‎2 ‎Votes

Ok, donc nous avons déjà mentionné des tubes, idéal pour les couloirs et les ascenseurs et nous savons que nous pouvons tessellate les tubes ou tout autre objet en sélectionnant vertices, puis en sélectionnant la fonctionnalité de tessellation. Nous pouvons sélectionner des vertices à l’intérieur et l’objet, puis diviser l’objet en deux et à partir de ce point, il est alors possible de cartographier uv la nouvelle section et ajouter des matériaux au nouvel objet. Lorsque nous nous divisons et nous nous opposons, nous créons un nouvel objet en maille. Nous pouvons diviser et objecter autant de fois que nous le voulons, puis enregistrer le maillage vers une hiérarchie ou compresser les objets en un seul objet en maille. Nous pouvons modifier la surface et l’objet en sélectionnant un sous-ensemble vertex puis en appliquant divers processus aux vertices sélectionnés (ou si nous appliquons des effets, nous avons le choix de sélectionner « global » ou « sélectionné »). Les vertices peuvent être extrudés de plusieurs façons et des modificateurs peuvent être appliqués à la sélection. Échelle, Courbure, torsion, cône. Pincer, engraisser. Il existe également un groupe d’effets appelé « lucky dip », qui est en grande partie effilé et fournit des résultats intéressants. L’édition de bord diffère de l’édition de surface car la fonctionnalité est appliquée aux vertices qui ont été clonés de la sélection. Le même type de fonctionnalité de projection est utilisé avec le traitement des bords bien que les résultats soient très différents car le traitement est appliqué aux vertices clonés. La fonctionnalité d’édition de bord a une fonctionnalité étendue qui est que tant qu’il ya entre un et huit niveaux d’édition de l’objet qui a été créé peut être paramétrisé en sélectionnant la fonctionnalité de paramétrisation. Il est possible de créer des salles intéressantes de type « vaisseau spatial » assez facilement avec cette fonctionnalité, puis il est possible de cartographier l’objet soigneusement en divisant les objets, puis en les comprimant en un seul objet. La fonctionnalité de texture pseudo Perlin de cinq octaves est appelée par l’élément de menu de texture de création qui crée une texture de 256 * 256 perlin de gauche à droite. La fenêtre droite contient 2

historique de la version

  • Version 1.01.0 posté sur 2011-06-27
    Aucun
  • Version 1.0.1.0 posté sur 2010-12-07
    Mise à jour de la source

Détails du programme