D-GLES

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D-GLES est un port source accéléré de matériel 3D officieux du moteur Doom, utilisant OpenGLES. Il exploite le processeur graphique de votre smartphone / tablette pour fournir des graphismes étonnants non présents dans la version originale. Dans les jeux D-GLES, vous êtes un soldat qui combat des hordes de démons sur des planètes étranges ! /****************************************************/ Si vous rencontrez des plantages lorsque vous essayez de jouer à un autre IWAD, veuillez supprimer le « loadgame 6 » dans l’option de ligne de commande sur la fenêtre de lancement. /****************************************************/ Il prend en charge : - Haute résolution - Mode réalité virtuelle (carton) [option payante] - Éclairage dynamique en temps réel - Effets de particules - Monstres et objets 3D (MD2) - Projections sanguines - Effet réaliste de l’eau - Lueur - Fusées éclairantes de lentilles - Godrays - Ombres en temps réel - Boutons Xperia Play gamepad (pavés tactiles non encore pris en charge, probablement plus tard) - Support clavier (USB, bluetooth, intégré) - Cartographie des boutons (Xperia Play / USB GamePads / Clavier) - Support Android TV: Un gamepad est fortement recommandé, sans elle, vous pourriez exécuter l’application, mais pas vraiment en profiter en raison de l’absence de boutons. ---------------------------------------- D-GLES est livré avec Freedoom et Requiem megawad. Si vous possédez des jeux commerciaux (Ultimate Doom, Doom 2, TNT ou Plutonia), copiez les fichiers wad de votre appareil à cet endroit : /sdcard/Kokak/DoomGLES/ !!! COMMERCIAL JEU COMPLET IWADS NE SONT PAS PRÉSENTS DANS CETTE VERSION !!! Plus de détails sur la lecture de jeux commerciaux et pwads personnalisés ici: http://kokak.free.fr/android/DGLES.htm#wads Lisez ici pour savoir comment contrôler D-GLES: http://kokak.free.fr/android/DGLES.htm#controls Voici comment configurer un jeu réseau : http://kokak.free.fr/android/DGLES.htm#network Si vous avez un problème, une question ou une suggestion, n’hésitez pas à m’envoyer un courriel ou visitez le faq ici:http://kokak.free.fr/android/DGLES.htm#faq Histoire ici: http://kokak.free.fr/android/DGLES.htm#news Suivez-nous sur http://www.facebook.com/KokakGames

historique de la version

  • Version N/A posté sur 2016-08-13
    - Bug de position d’arme fixe,- Mode HID Moga Pro (mode B): Déclencheurs analogiques fonctionnent maintenant,V1.3.3,- Prise en charge supplémentaire pour Android TV,- Crash en TNT / MAP02 sur Adreno GPUs,- Fire barrel MD2 maintenant visible.,- Dialogue info lors de la conversion des textures (pour le montrer n’est pas écrasé),V1.3.2,- Crash dans MAP03 (fdoom2 + requiem) fixe,- Génération de texture DXT (pour les GPU tegra),- Diverses corrections mineures et des changements,V1.3.01,- Accidents fixes lors du lancement Ultimate Doom & TNT (TNT)
  • Version Varies with device posté sur 2013-05-31
    Plusieurs correctifs et mises à jour

Détails du programme