3D Model Editor 1.0
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Sur 3D Model Editor
L’éditeur de modèles 3D Ohmikron a été conçu pour améliorer la vitesse et l’efficacité des artistes graphiques 3D et pour faciliter l’importation de modèles 3D dans de nouvelles applications logicielles. Contrairement aux paquets de modélisation tridimensionnels conventionnels, l’éditeur de modèle Ohmikron vous donne un contrôle précis sur la cartographie de texture au moment de la création de chaque objet tridimensionnel. Au lieu de créer un modèle, puis d’y appliquer une texture, vous créez le modèle en le dessinant directement sur la texture. Les textures sont intégrées dans les fichiers de modèles enregistrés de sorte qu’il n’y a aucun problème avec les modèles se séparer de leurs textures. Vous pouvez extraire les textures à tout moment et les enregistrer pour bitmap fichiers, les modifier et les recharger dans votre modèle. Plusieurs objets géométriques en maille peuvent être créés à partir d’une seule texture et combinés dans un modèle tridimensionnel, avec des coutures rapidement et avec précision fermées. Les solides d’extrusion et de révolution peuvent être rapidement créés avec des coordonnées de carte de texture automatiquement appliquées au moment de la création. L’édition restreinte de vertex permet la modification de la géométrie tridimensionnelle dans des situations où la sélection vertex serait autrement ambiguë. L’éditeur de modèles Ohmikron est un outil puissant et facile à utiliser pour le graphiste.