3DS Export for SolidWorks 1.0
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Sur 3DS Export for SolidWorks
3DS Export for SolidWorks est un add-in d’exportation de fichiers 3DS Studio 3DS pour SolidWorks. Cet add-in donne à SolidWorks la possibilité d’exporter des données solides et de surface 3D à partir d’une pièce SolidWorks et d’un document d’assemblage vers des mailles dans un fichier 3DS. 3DS Export pour SolidWorks tessellates les corps solides dans une partie SolidWorks ou document d’assemblage en mailles triangulaires individuelles. Ces mailles sont ensuite exportées vers le fichier 3DS sous forme d’objets en maille. Le niveau de tessellation peut être contrôlé en ajustant le curseur de résolution dans la boîte de dialogue 3DS Export for SolidWorks options. Une résolution inférieure donnera des mailles grossières (faces inférieures), tandis qu’une résolution plus élevée se traduira par des mailles plus fins (plus de faces). 3DS Export pour SolidWorks est très facile à utiliser. Une fois installé, il se charge automatiquement dans SolidWorks et ajoute un nouveau submenu appelé "3DSExport" au menu SolidWorks. Le submenu '3DSExport' se compose des commandes suivantes: # Export - Exportation de mailles vers un fichier 3DS # Aide - Afficher l’exportation 3DS pour solidworks fichier d’aide # Inscrivez-vous - Enregistrez votre exemplaire de 3DS Export pour SolidWorks # À propos - Afficher l’exportation 3DS pour SolidWorks Sur la boîte 3DS Export for SolidWorks est livré avec une documentation détaillée pour chaque commande ainsi qu’un tutoriel pour vous aider à démarrer dans les plus brefs délais. Le format de fichier 3DS Le format de fichier 3DS est le format de fichier natif de 3D Studio. 3D Studio a maintenant été remplacé par 3ds Max dont le format de fichier natif a une extension .max de fichiers. Cependant, 3ds Max est toujours capable de lire et d’écrire .3ds fichiers. 3ds Max est l’un des programmes d’animation 3D les plus largement utilisés sur le plateau. Il dispose de solides capacités de modélisation, d’une architecture plug-in flexible et d’un long héritage sur la plate-forme Microsoft Windows. Il est principalement utilisé par les développeurs de jeux vidéo, les studios commerciaux de télévision et les studios de visualisation architecturale. Il est également utilisé pour les effets de films et la pré-visualisation de films.