Androard PRO: Arduino Control 1.5.95
Vous pourrez télécharger en 5 secondes.
Sur Androard PRO: Arduino Control
Avec Androard FREE, vous avez 3 mises en page personnalisables et envoyez des commandes personnalisées pour votre projet. Le programme dispose d’une bibliothèque d’objets qui sont: Bouton: Envoie une commande lorsqu’elle est pressée ou relâchée.
Interrupteur: Envoie une commande lorsque les modifications sont apportées à l’on ou à l’off. (Les mêmes commandes définies dans l’application si elles sont envoyées à partir d’Arduino peuvent être utilisées pour activer ou désactiver)
Curseur (Only PRO): Envoie une commande si faites glisser la barre, plage 0 à 100. (La même commande définie dans l’application si elle est envoyée par Arduino peut être utilisée pour changer la position de la barre)
Directionnel (Seul PRO): Envoie une commande lorsqu’elle est pressée ou libérée des directions respectives.
Analogique (Seul PRO): Envoie une commande à chaque x, y positions de analogique
Accéléromètre (Seulement PRO): Envoie une commande pour chaque axe x, y, z, plage -100 à 100 (vous pouvez définir l’intervalle de mise à jour)
Champ de texte (Seulement PRO): Affiche un texte. (Si le texte est envoyé à partir d’Arduino #n pour une nouvelle ligne)
Reconnaissance vocale (Only PRO): Envoie une commande vocale pour Arduino (La lecture de la commande est envoyée en cas inférieur)
GPS (Seul PRO): Envoie la latitude, la longitude, l’altitude (m) la vitesse (m / s), la précision horizontale et la précision verticale du GPS pour Arduino.
Bouton de commande (Only PRO): Envoie une commande si faire pivoter le bouton, gamme 0 à 100. (La même commande définie dans l’application si elle est envoyée par Arduino peut être utilisée pour modifier la rotation du bouton)
Graphique (Only PRO): Affiche graphiquement la valeur numérique envoyée par Arduino.
L’application inclut également le mode Terminal
Note: * L’application inclut les commandes envoyées automatiquement à la fin de chaque ligne ' n’qui doivent être utilisées avec readStringUntil (' n'); à Arduino.
* Lorsque vous envoyez une commande d’Arduino à l’application utiliser println ();
* Lors de la connexion Arduino est envoyé BLUETOOTH_CONNECTED commande et si déconnecter BLUETOOTH_DISCONNECTED.
Exemples PDF https://drive.google.com/file/d/0Bwcq8Ul10eG9WnMzWHdlNGJjZVU/view?usp=sharing
PRO Version https://play.google.com/store/apps/details?id=air.AndroardPRO
Testé sur des appareils : Samsung Galaxy S5 Samsung Galaxy Gran Prime
* Optimisé pour les écrans d’aspect 16: 9
Aimez la page Facebook www.facebook.com/androard
Besoin d’objet ou tout simplement signaler toute erreur contacter le développeur [email protected]