Animate2D (Enterprise Edition) 1.6.5c

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Sur Animate2D (Enterprise Edition)

Animate2D (Enterprise Edition)Un outil d’animation découpé en 2D pour les développeurs de jeux et les amateurs. Explorez le contenu interne ou importez votre propre png de découpe ne pas plus grand que 90K dans la taille en plaçant des images dans le dossier /sdcard/Download. Les caractéristiques incluent :* Cinématique inverse* 2D Physics Rag doll Simulation* Définissez les contraintes sur rag doll* poignées multiples de broches de position IK* IK Position Pin regroupement pour se déplacer ensemble * Graphing et Bézier Motion Smoothing Tools * Position, ancre, ancre dans le parent, angle abs, et tracé d’angle relatif.* 360 tracé enveloppé pour lisser la croix 0-360 transition* L’oignon Skinning* Pinch Zoom* Transformations d’angle* Transformations de l’ancre* Épinglant d’angle* Épinglant* Rotation du nœud* Rotation de soi* Position auto* Rotation de soi et enfants* Position auto et enfants* Flip X* Flip Y* Flip Distance Nœud Normal* Z Order Switching* Xray mode* Visionneuse de trame pour la navigation* Propagez Delta Forward - pour transformer à travers les cadres* Propager Delta Vers l’arrière - pour transformer à travers les cadres* Annuler l’étape unique* Insérer le cadre vers l’avant* Insérer le cadre Reculez* Reculez* Reculez* Ralentissez* Vitesse/Up* Lire/Pause* Cue to First Frame* Cue to Last Frame* Enregistrer* Animation Collection Explorer - avec des fonctionnalités de copier/coller et de poubelle* Cutout Hierarchy Editor* PNG Import from /sdcard/Download provided PNGs are 90K or moins en taille. Consultez le blog à l’http://animate2d.blogspot.comThis où les questions peuvent être posées et la documentation sera mise à jour. Plus de fonctionnalités à venir que certains prévus pour cette version n’a pas fait la coupe (par exemple la génération de films). Pour les fabricants de jeux format d’exportation est un fichier texte avec un ensemble de transformations sprite par image chargée à partir de la piscine de texture. Plus d’informations sur le format d’exportation pour les développeurs de jeux seront disponibles sur le blog. Les API C++ utilisées dans le jeu sont disponibles en utilisant WiEngine. D’autres moteurs 2D seront pris en charge à l’avenir. Enjoy!tags: animation animer le développement de jeux découpés en 2D