Announcer 1.0
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Sur Announcer
Activez vos projets en quelques clics : le composant Annonceur de .NET permet à vos projets de se parler sur un réseau local, sans tracas. Léger L’annonceur est un composant autonome et léger de transmission de messages, pour permettre à vos projets .NET de communiquer sur un réseau local. Une utilisation processeur extrêmement faible, une faible empreinte mémoire et des fonctionnalités automatiques de détection et de gestion de connexion vous permettent, vous, le développeur, de vous concentrer sur votre logiciel, et non sur le débogage du code de réseau désordonné. Automatique L’utilisation du composant Annonceur est simple à utiliser. Il suffit de créer une instance du serveur annonceur, lui donner un identifiant de service, et vous êtes prêt à aller. Les instances du client annonceur para paramétrisées avec le même identifiant de service détectent automatiquement le serveur annonceur et s’y connectent. La manipulation automatique de la connexion signifie que vous n’avez pas à vous soucier de la surveillance de la connexion. Il se reconnecte au besoin à l’instance Serveur en cas de problèmes de connectivité. Livraison fiable Avec le composant Annonceur, vous pouvez être certain que vos messages arrivent de manière fiable. WYSIWYG: Ce que vous envoyez est ce que vous obtenez. Notre système de contrôle des flux vous permet d’être complètement certain si votre message a été livré tel qu’envoyé ou non. Pas besoin d’ajouter des fonctions de vérification complexes : le composant Annonceur vérifie déjà chaque byte que vous envoyez et recevez. Ecrire moins, faire plus L’annonceur vous permet de vous soucier de la gestion de vos messages, sous quelque forme qu’ils puissent venir: tableaux d’au-fait, chaînes, MemoryStreams, et même des objets ISerializable, nativement! Services simples, en quelques minutes En quelques minutes, vous pouvez créer des services autonomes, simplement en ajoutant des gestionnaires aux événements de connexion et de réception de données. Le composant Annonceur crée même des données de compteur de performances pour chaque instance announcer server que vous créez, vous permettant de surveiller vos services dès la sortie de la boîte.