Area Editor 1.30

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 857.31 KB
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Sur Area Editor

Éditeur de fichiers zone pour les fichiers zone ROM et SMAUG. L’interface GUI facile à utiliser vous permet de visualiser chaque pièce, mobile et objet dans un "tree view" sur le côté gauche de l’écran. Cliquer sur chaque élément affiche des détails à ce sujet, qui peuvent ensuite être modifiés. Vous pouvez: 1. Définir des attributs pour les chambres, mobiles, etc en utilisant des caisses à cocher, plutôt que d’avoir à additionnent de grands nombres. 2. Ajouter, supprimer ou dupliquer des choses dans la zone. 3. Syntax-vérifier les programmes MUD par rapport à vos commandes actuelles / compétences / fichiers sociaux 4. Faites un check"area check" pour vérifier les articles manquants ou inutilisés 5. Renums les vnums dans un domaine, y compris les références aux vnums dans les programmes mud 6.Cross-référence la plupart des choses les uns contre les autres (par exemple, quelles foules sont chargées dans une pièce particulière) 7. Trouvez les choses par résumé, détail, contenu du programme, ou vnum. La recherche peut être en option dans toutes les zones ouvertes. 8. Visualisez, modifiez, ajoutez, supprimez les commandes/compétences/réseaux sociaux dans une fenêtre facile à voir. 9. Imprimez toute votre zone afin que vous puissiez la parcourir et vérifier les descriptions, etc. 10. Spécifiez vos propres noms de drapeau dans un fichier de configuration, afin que vous puissiez personnaliser l’éditeur pour correspondre aux modifications apportées à la base de code. 11. Gestion "resets" est grandement simplifiée 12. Chaque mob/room/object montre (en scannant les listes de réinitialisation) où il est chargé 13. Vous pouvez ajouter mob / objets réinitialise à une pièce en cliquant sur un "ajouter mob " ou "ajouter object " bouton - vous choisissez ensuite l’élément approprié à partir d’une boîte de liste 14. Vous pouvez équiper ou donner aux foules en les mettant en surbrillance dans la vue de la pièce et en cliquant sur le "equip" ou "give" boutons - vous choisissez ensuite l’objet approprié à partir d’une boîte de liste 15. Suppression d’une réinitialisation pour une foule supprime automatiquement connexes "equip " et "give" réinitialisations 16. L’ajout de sorties est simplifié - vous pouvez également ajouter un "reverse exit" en même temps 17. Une procédure pas à pas "area "quot; vous permet de simuler la visite de chaque chambre dans la région, pour voir comment les descriptions de votre chambre seront regarder, et voir quels mobiles et objets sont chargés dans cette salle.