Argon4 1.1.2
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Sur Argon4
L’Argon Augmented Reality Browser a été le premier navigateur de réalité augmentée au monde basé sur des normes Web ouvertes. Argon4 est la prochaine étape de la révolution lancée par Argon et poursuivie par Argon2 Isotope et Argon3, intégrant de façon transparente la technologie AR de pointe à la technologie Web iOS. Argon4 permet aux développeurs web traditionnels de créer des applications de réalité augmentée qui combinent les capteurs matériels des appareils iOS avec la technologie de suivi de la vision par ordinateur, ce qui rend simple le déplacement d’Internet hors de votre bureau et dans le monde autour de vous. Argon4 offre des expériences AR exactement de la même manière que les expériences Web traditionnelles sont fournies, en entrant une URL dans la barre d’adresse. Les applications Web pour Argon4 sont créées à l’aide de la .js javascript argon. Visitez le site du développeur Argon pour voir comment créer votre propre site Web compatible AR. La documentation et les didacticiels pour la création de contenu Web compatible AR pour Argon peuvent être trouvés sur http://argonjs.io, le site développeur de la bibliothèque argon.js utilisé pour créer du contenu Web AR indépendant de la plate-forme. Pour de meilleurs résultats, nous recommandons un iPhone5s ou plus tard. Argon4 tire parti d’une variété de capteurs d’appareils iOS, y compris la caméra, les gyroscopes, la boussole et les accéléromètres. Suivant le même modèle de développement qu’un navigateur Web traditionnel, Argon4 est conçu pour permettre le développement rapide et le déploiement du contenu AR de style Web 2.0. Argon4 expose une suite d’API Javascript dans le rendu Web intégré iOSs, permettant aux développeurs de définir un canal de contenu de réalité augmentée livré à partir d’un serveur Web standard. Cette combinaison puissante permet la gestion et l’hébergement faciles de contenu AR interactif, avec un contrôle total sur la présentation et l’interactivité vécues par l’utilisateur. Les expériences de réalité augmentée peuvent être conçues à l’aide des technologies Web existantes, y compris WebGL, HTML, CSS et JavaScript. À peu près tout ce qui peut être présenté dans le navigateur Web Safari de l’iPhone peut être poussé en 3D dans le monde autour de l’utilisateur