ArtWonk 4.4
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Sur ArtWonk
ArtWonk est un programme MIDI et graphique qui produit de la musique MIDI et des graphiques de peinture basés sur des règles algorithmiques que vous créez de manière interactive en connectant des modules (objets graphiques qui représentent des fonctions et des processus) en temps réel, en ajustant les paramètres au fur et à mesure, dans un environnement interactif de drag and drop spécialement conçu pour être rapide à apprendre, rapide à utiliser. Mais ArtWonk n’a pas atteint sa facilité d’utilisation en l’abrutissant. Bien au contraire. Avec une palette de départ de plus de 400 modules et fonctions intégrés, ArtWonk est l’un des programmes de composition algorithmique les plus puissants disponibles. ArtWonk va conduire des synthétiseurs MIDI, synthés souples et cartes sonores directement, efficacement "playing" eux en temps réel; il s’enregistrera également directement dans un fichier MIDI standard. Des graphiques de peinture en temps réel peuvent être créés et manipulés à la volée ; et la musique et la peinture peuvent être créées ensemble comme un tout synesthésique. ArtWonk est le successeur d’une longue lignée de programmes algorithmiques graphiques, modulaires et interactifs créés par John Dunn qui ont été inspirés par les grands synthétiseurs modulaires analogiques, retournant à l’un des premiers si son genre jamais produit pour MIDI, MusicBox, sorti dans le domaine public en 1986. Bien que vous puissiez facilement créer des séquenceurs d’étape de style synthétiseur analogique avec ArtWonk, il va bien au-delà de ses racines séquenceur, pour vous donner des outils de composition algorithmique de toutes sortes. ArtWonk est essentiellement un langage de programme spécialisé dans la création de musique et de visuels, destiné à être utilisé par les artistes et les musiciens. Ce n’est pas une langue basée sur le texte comme Java, C ou Lisp; il s’agit plutôt d’un langage de manipulation directe visuelle qui ne vous oblige pas à prendre des semaines à des mois pour apprendre. Il vous suffit de sélectionner des modules graphiques à partir d’un menu pop-up, glisser et laisser tomber leurs connexions et interactions, en écoutant les résultats en temps réel que vous construisez et modifiez votre pièce.