C# SOFTPHONE WITH AUTO ANSWER 9.2.0
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Sur C# SOFTPHONE WITH AUTO ANSWER
Ozeki SIP .Net SDK pour développer la réponse automatique C # VoIP softphone pour répondre automatiquement aux appels entrants. Le programme s’inscrit à un PBX SIP et attend que les appels entrants acceptent. La réponse automatique peut être un fichier audio précédemment capturé ou un message texte qui est lu par le client VoIP. Il est basé sur Ozeki VoIP SIP SDK qui assure une excellente compatibilité VOIP PBX (comme 3CX, Asterisk, Cisco UCM, etc.) et le fournisseur de services VoIP en ligne (Skype Connect, Gafachi, etc.) support, appels et lignes multiples. Le softphone peut être personnalisé avec d’autres fonctionnalités pour fonctionner comme un softphone complet et avec le logo de l’entreprise. L’idée de base derrière ce programme est que lorsqu’il y a un appel entrant, il est automatiquement accepté, mais au lieu de parler à l’appelant, l’appelant écoute un message joué dans l’appel. Le programme ne peut s’inscrire à un PBX qu’avec le compte SIP spécifié et il attend qu’un appel entrant accepte. Lorsqu’il y a un appel entrant, le softphone l’accepte et la communication peut être démarrée. L’interface graphique du programme d’exemple est vraiment simple, il ne contient que le formulaire d’inscription PBX, quelques étiquettes de notification et un bouton qui peut être utilisé pour mettre fin à l’appel. Comme il s’agit d’un softphone de réponse automatique, vous ne pouvez pas annuler l’appel ou dans ce cas, vous ne pouvez même pas démarrer un appel avec elle. La différence réelle entre un softphone normal et cette application est que lorsqu’un appel entrant arrive, l’appel est accepté sans attendre une interaction utilisateur. Ozeki SIP SDK assure ce qui suit : CODECS: G.711 aLaw/uLaw, G.729, iLBC, GSM, G.722, SPEEX, SPEEX-WB, L16, G723, G726-16, G726-24, G726-32, G726-40, G728. Outils : mise en œuvre du protocole SIP, mise en œuvre du RTP, mise en œuvre du RTCP, support audio (micro, haut-parleur), codage audio /décodage (codecs audio), outils d’amélioration de la qualité vocale (AEC, AVG, NR, Jitter buffer), support vidéo (caméra et lecture), codage vidéo /décodage (codecs vidéo), protocoles de communication réseau mis en œuvre : UDP, TCP; STUN, support TURN