Checkers 2.8

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Sur Checkers

Checkers ou courants d’air est le nom de plusieurs jeux de société différents. Tous ces jeux sont similaires. Dans tous les types de poches, les pièces de l’autre joueur peuvent être prises en étant « sauté » plus. « Checkers » est le nom américain. En anglais britannique, et dans diverses autres nations anglophones, ces jeux sont appelés « courants d’air ». En Russie, ce jeu est appelé « shashki ». Les peurs sont connus dans le monde entier. Il ya beaucoup de variétés de ce jeu. Vous pouvez jouer des courants d’air russes (shashki), des courants d’air internationaux, des poches de piscine, des courants d’air canadiens, des courants d’air anglais, des courants d’air espagnols, une dame allemande et bien d’autres variantes. Ils diffèrent dans la taille du conseil et le nombre de pièces utilisées dans le jeu des poches. Principales caractéristiques: - dix modes de jeu (russe (shashki), international, canadien, espagnol, brésilien, italien, anglais, allemand dame, checkers piscine, checkers suicide (poddavki), coins) - IA forte (7 niveaux de difficulté) - jouer avec des amis sur un seul appareil (siège chaud) - jouez en ligne avec des amis ou des adversaires aléatoires via Google Play Game Services - statistiques détaillées pour un seul joueur - classement avec un top quotidien, hebdomadaire et mondial pour le multijoueur - Mode d’affichage 2D et 3D - un grand nombre de tableaux de contrôle différents, parmi lesquels chacun trouvera quelque chose de convenable - plus de 30 réalisations, couvrant à la fois le solo et le multijoueur - vous pouvez annuler et refaire n’importe quel nombre de mouvements - notation détaillée du match (style échecs ou style checkers) - la possibilité d’exporter ou d’importer une correspondance vers / à partir de FEN ou PDN fichier(s) - l’éditeur du conseil vous permettra de faire n’importe quelle situation sur le damier Il ya différents par la taille du conseil, le nombre de pièces sur le damier et les règles du jeu, les types. Les plus connus sont le shashki russe, l’anglais, la dame allemande, les damiers espagnols (12 pièces sur damier 8x8), le Français, le polonais (20 pièces sur damier 10x10), le canadien (30 pièces sur damier 12x12). Au 19ème siècle a tenu les premiers championnats nationaux de peurs dans beaucoup de pays. Les plus populaires étaient les Français, plus tard ils sont devenus internationaux. Shashki russe ont également une grande communauté. Dans notre application, vous pouvez jouer : - Courants d’air internationaux. Planche 10x10, 20 pièces de chaque côté, mouvement blanc en premier, une séquence doit capturer le maximum possible de pièces, rois volants, les hommes peuvent capturer vers l’arrière. - Courants d’air russes (shashki). 8x8 conseil, 12 pièces de chaque côté, blanc se déplacer en premier, n’importe quelle séquence peut être choisi, aussi longtemps que toutes les captures possibles sont faites, rois volants, les hommes peuvent capturer vers l’arrière. - Courants d’air canadiens. Planche 12x12, 30 pièces de chaque côté, mouvement blanc d’abord, une séquence doit capturer le maximum possible de pièces, rois volants, les hommes peuvent capturer vers l’arrière. - Poches de piscine. Planche 8x8, 12 pièces de chaque côté, mouvement noir en premier, n’importe quelle séquence peut être choisie, tant que toutes les captures possibles sont faites, rois volants, les hommes peuvent capturer vers l’arrière. - Courants d’air brésiliens. 8x8 conseil, 12 pièces de chaque côté, blanc se déplacer en premier, une séquence doit capturer le maximum possible de pièces, rois volants, les hommes peuvent capturer vers l’arrière. - Courants d’air anglais. Planche 8x8, 12 pièces de chaque côté, mouvement noir en premier, n’importe quelle séquence peut être choisie, tant que toutes les captures possibles sont faites, pas de rois volants, les hommes ne peuvent pas capturer vers l’arrière. - Courants d’air italiens. 8x8 conseil, 12 pièces de chaque côté, blanc se déplacer en premier, Si plusieurs séquences de capture sont disponibles, il faut sélectionner la séquence qui capture le plus de pièces. Si plus d’une séquence se qualifie, il faut capturer avec un roi au lieu d’un homme. Si plus d’une séquence se qualifie, il faut sélectionner la séquence qui capture le plus grand nombre de rois. S’il y a encore plus de séquences, il faut sélectionner la séquence qui capture d’abord un roi, pas de rois volants, les hommes ne peuvent pas capturer à l’envers.