Chess for Android 6.2.1

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Sur Chess for Android

Manuel en ligne à: https://www.aartbik.com/android_manual.php Chess pour Android se compose d’un moteur d’échecs et d’une interface graphique. L’application accepte les mouvements à travers l’écran tactile, trackball, ou clavier (e2e4 pousse le pion roi, e1g1 châteaux côté roi, etc.) Un « coach de déménagement » optionnel met en évidence les mouvements valides de l’utilisateur lors de l’entrée et du dernier déplacement du moteur joué. La navigation complète du jeu permet aux utilisateurs de corriger des erreurs ou d’analyser des jeux. Les jeux importent et exportent en tant que FEN/PGN vers et depuis le presse-papiers ou via le partage, la charge et l’épargne en tant que fichier, ou sont configurés par l’intermédiaire d’un éditeur de position. Un tirage au sort par impasse, matériel insuffisant, règle des cinquante coups, ou triple répétition est reconnu. Le moteur joue à différents niveaux (y compris au hasard, contre lui-même en auto-jeu, ou free-play, où le jeu peut être utilisé comme un « échiquier magnétique »). L’utilisateur peut jouer de chaque côté et, indépendamment, voir le tableau du point de vue du blanc ou du noir. L’application prend en charge l’interface d’échecs universelle (UCI) et le protocole de communication des moteurs d’échecs (WinBoard et XBoard), qui permet aux utilisateurs de jouer contre des moteurs tiers plus puissants ou même de jouer à des tournois entre les moteurs. Les moteurs sont importés en format Android Open Exchange (OEX), en format compatible Android Chessbase, ou directement à partir de la carte SD. La configuration du moteur comporte le contrôle du temps, la réflexion, l’analyse infinie, les tables de hachage, les threads multiples, les bases de table de fin de partie et les suites de test d’ouverture.