Course For NI Maschine Quick Start 1.2
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Sur Course For NI Maschine Quick Start
Native Instruments Maschine est une fusion parfaite de matériel et de logiciels. Voyez comment cet incroyable instrument hybride va changer votre façon de faire de la musique... Dans ce premier d’une série de tutoriels par Native Instruments Product Specialist, Matt Cellitti vous emmène à travers tout ce que vous devez savoir pour commencer avec Maschine. Vous aurez une grande visite des interfaces matérielles et logicielles de Maschine. Ici, vous apprendrez à le mettre en place, se déplacer et commencer à faire de la musique. Ce tutoriel affiche à la fois l’interface logicielle et la manette Maschine en même temps afin que vous obtenez un regard complet sur la façon dont ces deux pièces intégrées fonctionnent comme une unité! Tout d’abord, Matt explique les différents espaces de travail du logiciel : le navigateur, l’arrangeur, le contrôle et l’éditeur de motifs. Vous apprendrez comment utiliser efficacement ces outils logiciels pour maximiser votre créativité et votre flux de travail. Ensuite, il explore le matériel. Vous apprendrez tous les contrôles sur cet instrument de bureau dynamique et comment effectuer des fonctions d’édition avancées et faire de la musique en utilisant les menus, contrôleurs et pads de Maschine. Maintenant, il est temps d’enregistrer. Vous comprendrez bientôt les ins et les outs de l’enregistrement et de l’exécution de modèles midi magistrals dans l’interface de production unique de Machine. Matt poursuit en expliquant les différents algorithmes de quantification et les techniques de surdubbing cool. Qu’en est-il de l’organisation? Matt vous y emmène dans la section suivante comme il vous montre tous les outils soigneusement mis en œuvre Maschine pour créer rapidement des arrangements complexes. Il ya même une section bonus sur l’automatisation et la création de remplissages. Si vous voulez en savoir plus sur Maschine, puis l’apprendre du meilleur maschiniste de la planète! Rejoignez Matt Cellitti dans cette première d’une série en 3 parties, Maschine Quickstart et maîtriser ce monstre hybride matériel /logiciel en un rien de temps plat! Tableau des matières: 1. Qu’est-ce que Maschine? 2. Définir les préférences 3. Le navigateur 4. L’arrangeur 5. La zone de contrôle 6. L’éditeur de motifs 7ème Maschine’s Hardware Controller - Partie 1 8e Maschine’s Hardware Controller - Partie 2 9. Groupes de navigation 10. Sons de navigation 11. Enregistrement d’un motif 12. Quantification 13. Surdubbing 14ème Arrangement de scène - Partie 1 15ème Arrangement de scène - Partie 2 16. Automatisation et remplissages 17ème Étape Séquençage - Partie 1 18ème Étape Séquençage - Partie 2 19. Économie 20. Exportation - Partie 1 21. Exportation - Partie 2