Crazy Area 2.4

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Sur Crazy Area

Couvrez la zone de jeu avec les différentes tuiles formées. Ne laissez pas d’espaces de rechange. Attention à l’heure ! Si le temps est passé, le programme passe automatiquement au niveau suivant. Maintenant, la nouvelle zone de jeu se compose uniquement des champs couverts dans le niveau avant. Le temps est également raccourci. Ainsi, la zone de jeu et le temps est réduit d’un niveau à l’autre, jusqu’à ce que le crash final ne peut plus être évité.