Duodecim Scripta 1.6.1

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Sur Duodecim Scripta

Découvrez l’éclat de l’Empire romain dans Duodecim Scripta ! Votre but dans ce jeu à 2 joueurs est de déplacer vos pièces autour du plateau une fois, puis les déplacer hors du plateau avant que votre adversaire ne le fasse. Le plateau de jeu est marqué de 36 lettres, réparties uniformément en 3 rangées. Chaque joueur se voit attribuer un ensemble de 6 pièces en couleur rouge ou blanc, et les deux côtés se relaient pour lancer 2 dés. Vos pièces doivent entrer dans la planche en utilisant la rangée du milieu, puis se déplacer dans le sens inverse des aiguilles d’une montre vers la rangée supérieure, puis se déplacer vers la rangée inférieure et enfin sortir de la planche. Le joueur qui prend le premier coup déplacera ses morceaux sur le plateau en utilisant le côté gauche de la rangée centrale, tandis que l’autre joueur utilisera le côté droit de la rangée centrale. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton sur l’écran pour lancer les dés, et les numéros indiqués sont le nombre d’étapes que vos pièces peuvent prendre, par exemple, si 1 et 3 sont affichés, vous pouvez déplacer une pièce 1 étape en avant, puis déplacer la même pièce ou une autre pièce 3 étapes en avant. Notez que vous devez terminer votre tour dans le délai donné comme indiqué par la prise de temps sur l’écran, ou vous perdrez. Chacune des lettres de la rangée centrale ne peut être occupée que par 1 pièce. Lorsque votre pièce se déplace vers le haut ou la rangée inférieure, un autre morceau de la vôtre peut atterrir sur elle et les deux pièces s’empilent et se déplacent en groupe. Une pile de pièces ne peut pas passer à une lettre actuellement occupée par une pile d’adversaire plus grande, par exemple, si une pile adverse ne contient qu’une seule pièce, elle ne peut pas passer à une lettre actuellement occupée par 2 pièces de la vôtre. Mais une pile de pièces peut passer à une lettre actuellement occupée par une pile adverse qui contient le même nombre ou un plus petit nombre de pièces, et ces pièces dans la pile adverse doivent sortir du plateau et recommencer à partir du début. Lorsque vos pièces arrivent sur le côté droit de la rangée inférieure, un jet exact est nécessaire pour que les pièces quittent la planche. Vaincre votre adversaire pour élever votre réputation dans le royaume!