F Zero 1.00
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Sur F Zero
Chacun des jeux de la série F-Zero exige que le joueur batte ses adversaires jusqu’à la ligne d’arrivée tout en évitant les obstacles tels que les mines terrestres et les zones de glissement. Les jeux nécessitent généralement un mélange de mémorisation des pistes et des réflexes rapides pour son gameplay de course rapide. Dans F-Zero et F-Zero: Maximum Velocity, un boost de vitesse est donné au joueur pour chaque tour effectué. En commençant par F-Zero X, les joueurs peuvent exécuter des boosts de vitesse s’ils ont terminé au moins un tour, mais maintenant en échange de perdre de l’énergie lors de la relance. Il est donc nécessaire d’utiliser des bandes de recharge autour des parcours pour reconstituer cette énergie, sous le risque d’exploser lorsqu’elle tombe à zéro. Les plaques de tableau de bord stratégiquement situées permettent des boosts sans perte d’énergie. En combinaison avec les obstacles de parcours, les conducteurs sont autorisés à s’attaquer les uns les autres avec leur corps de véhicule.