Fireball Game 0.1
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Sur Fireball Game
Fireball est un jeu solo gratuit (GPL) qui utilise ClanLib, un jeu gratuit multiplateforme C++ SDK. Il s’agit d’un jeu de tir de réservoir 2D. Le joueur est un char de combat avec l’objectif de détruire les météores qui tombent avant qu’ils ne détruisent le char. Chaque météore détruit signifie un score plus élevé. Le jeu est divisé en 10 niveaux dans lesquels la vitesse et la quantité des météores qui tombent augmenteront. Objectif La principale raison de la création de ce jeu est d’accomplir une affectation dans un programme de troisième cycle du département d’informatique de l’Universidade Federal de Viçosa au Brésil. Ce n’est que mon premier projet open source et mon objectif était de commencer avec ClanLib et C++. J’espère que ce projet sera utile pour les débutants de comprendre comment cette bibliothèque fonctionne et de commencer avec certaines classes de celui-ci. Informations techniques Développé sous Microsoft Visual C++ 6.0, en utilisant ClanLib 0.7. Il a été compilé uniquement dans les machines basées sur Windows jusqu’à présent, mais depuis ClanLib est un jeu multi plate-forme SDK, je ne m’attends pas à des problèmes pour le compiler sous d’autres OS. Un autre aspect important du jeu est qu’il utilise les principes de la programmation orientée objet. Caractéristiques majeures Afin d’utiliser autant de classes ClanLib que possible, j’ai inclus les fonctionnalités ci-dessous: - Interface graphique - Son - Menu - Manipulation d’événements de souris et de claviers - Animation météores (rotation, vitesse, angle) - Listes C++ - Programmation OO