FlySpeed DB Migrate to MySQL 2.4

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Sur FlySpeed DB Migrate to MySQL

FlySpeed DB Migre vers MySQL vous permet de transférer la structure et les données (entièrement ou partiellement) sur un autre serveur de base de données, ou de transférer les données à la structure qui existe déjà. Dans ce dernier cas, il est possible d’exécuter cette opération plusieurs fois pour synchroniser les données. Parce que la synchronisation se fait dans un sens, c’est très pratique pour le vidage récurrent de l’information, par exemple, du serveur Web au serveur local. La connexion avec la base de données source se fait par l’intermédiaire d’ADO et d’ODBC, qui est une spécialité de FlySpeed DB Migrate et ne peut pas être trouvée dans la plupart des autres produits. La prise en charge d’ADO et d’ODBC permet aux administrateurs d’extraire TOUTES les informations sur la structure de la base de données source. Une autre caractéristique unique est la possibilité de se connecter directement à la base de données MS Access source, ce qui accélère le processus de migration. Ce faisant, toutes les images, stockées dans des champs BLOB sous forme d’objets OLE, sont extraites et mises à MySQL correctement. La plupart des produits concurrents ne le font pas, et les images deviennent illisibles et ne peuvent pas être reconnues du tout. Une autre bonne touche dans FlySpeed DB Migrate est une possibilité de transférer des données lorsqu’il n’y a pas de connexion avec le serveur cible. Dans ce cas, un script SQL est créé pour être exécuté plus tard. La migration d’une structure de base de données dans MySQL n’est pas une tâche facile. Trop souvent, les administrateurs expérimentés décident de se déplacer à la main parce que les outils de migration automatique ne leur offrent pas le niveau requis de contrôle et de transparence. Avec FlySpeed DB Migrate, vous prenez le contrôle que vous voulez. La génération d’un script SQL qui crée la structure de base de données sur le serveur cible, est totalement contrôlée par l’administrateur. Il peut modifier la structure des objets à l’aide d’outils visuels et apporter des modifications à la main. Dans le cas où des erreurs se produisent lors de l’exécution du script, l’administrateur peut corriger une expression qui a causé une erreur et continuer à exécuter le script à partir de l’endroit où il s’est arrêté.