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Sur Go Books
Profitez de livres de haute qualité sur le jeu go sur votre iPad et iPhone. Rejouer les mouvements et résoudre les problèmes directement dans les diagrammes. Une meilleure expérience que les livres imprimés, à la moitié du prix. fonctionnalités: - Chapitre gratuit pour chaque livre. - Jouer et rejouer les mouvements dans les diagrammes. - Diagrammes de problèmes interactifs. - Texte amélioré avec des diagrammes en ligne. - Liens vers des jeux pro dans SmartGo Kifu. - Ajoutez vos propres notes n’importe où dans un livre. - Police et mise en page réglables. - Quelques livres multilingues (japonais, allemand, Français et espagnol). - Achetez une fois, lisez sur iPad, iPhone et Mac. SmartGo Books offre actuellement plus de 130 livres Go que vous pouvez acheter à l’aide de l’achat in-app; plus de livres sont en préparation. Pour vous aider à choisir, le gratuit « Guide to Go Books » fournit des indices quant aux livres qui pourraient être appropriés à votre niveau. Commencer: - « Learn to Play Go » (vol. 1-5) par Janice Kim 3 dan & Jeong so-hyun 9 dan - « Go: A Complete Introduction to the Game » par Cho Chikun 9 dan - « So You Want to Play Go? » (niveaux 1-4) par Jonathan Hop Depuis plus de 20 ans, les livres de la série Elementary Go sont les textes standards des joueurs de Go qui veulent bien comprendre les fondamentaux. Non seulement la théorie de Go est expliqué clairement et simplement, le lecteur est également donné des problèmes pour montrer comment ces concepts théoriques sont appliqués dans les jeux réels. - « Au début » - « 38 Joseki de base » - « Tesuji » - « La vie et la mort » - « Attaque et défense » - « La fin de partie » - « Handicap Go » Améliorer votre technique : - « How Not to Play Go » (espagnol & Français & anglais) - « Jeux Kyu à deux chiffres » - « Single Digit Kyu Game Commentaries » (vol. 1 & 2) - « More Go by example » - « Techniques de base de Go » - « Principes fondamentaux du go » - « The Workshop Lectures » (vol. 1-5) - « Cho Hun-hyeon’s Lectures on Go Techniques » (vol. 1 & 2) – « Compter les libertés et gagner des courses de capture » - « Tesuji et Anti-Suji of Go » (épuisé) - « Faire bonne forme » - « Tout sur Ko » - « Concepts clés dans la vie et la mort » - « How to Destroy and Preserve » (épuisé) - « Sabaki – How to Manage Weak Stones » (épuisé) - « Punir et corriger les erreurs Joseki » (épuisé) - « Correct Joseki » - « Points vitaux et finesse habile pour Sabaki » Livres problématiques: - « Noir à jouer! Train the Basics of Go » (allemand et Français et espagnol et anglais) - « Graded Go Problems for Beginners » (vol. 1-4) - « 501 problèmes d’ouverture » & « 501 problèmes Tesuji » - « Rescue and Capture » & « Tricks in Joseki » - « Get Strong at Life and Death » & « Get Strong at the Endgame » - « Shuko: The Only Move » (vol. 1 & 2) – « Gateway to All Marvels: The Xuanxuan Qijing of 1347 » - « Le problème le plus difficile jamais: Igo Hatsuyôron 120 » (allemand et anglais) « Invincible: The Games of Shusaku » de John Power a été largement acclamé comme un chef-d’œuvre sur l’un des plus grands joueurs go qui ait jamais vécu. Amélioré avec des relectures en diagramme, des diagrammes en ligne et des liens vers des jeux référencés, soyez prêt à découvrir ce classique d’une toute nouvelle manière. « The Life, Games and Commentaries of Honinbo Shuei » de John Fairbairn fournit une biographie complète, des commentaires détaillés sur 79 des jeux de Shuei retraçant le développement du style insaisissable de Shuei, et une collection de commentaires de Shuei. Un must-read pour chaque joueur sérieux go et étudiant de l’histoire go. Analyse de jeu pro: - « Master Play: The Style of Lee Changho / Go Seigen / Takemiya / Kitani Minoru & Cho Chikun » - « Les Jeux de Fujisawa Shuko » - « Modern Master Games: The Dawn of Tournament Go » - « Les consultants Go » - « Patterns of the Sanrensei » (japonais et anglais) - « Understanding Pro Games » & « Deep Thought » (vol. 1 & 2) - Livres sur les jeux par O Rissei, Naoki Hane, Keigo Yamashita, Go Seigen, Takemiya Masaki, et Sakata Go est un jeu de société vieux de 4000 ans originaire de Chine. Les deux joueurs placent à tour de rôle des pierres dans le but d’entourer le territoire. Les règles peuvent être apprises en quelques minutes, mais la complexité du jeu offre un plaisir à vie. Aussi connu sous le nom baduk, w & eacute;iq & iacute;, et igo, il est joué par des millions de personnes dans le monde entier.