Handload Toolkit 7

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Sur Handload Toolkit

Développement DemilSoft https://sites.google.com/site/demilsoftdevelopment/

S’il vous plaît laisser des commentaires! J’ai besoin de savoir comment je peux améliorer le produit. En outre, s’il ya un calibre spécifique que vous désirez, s’il vous plaît l’ajouter aux commentaires.

NOUVEAU** L’application inclut désormais un journal cible pour suivre les sessions de tir. Vous pouvez maintenant saisir des données de charge et suivre visuellement les coups sur la cible.

Recettes de chargement à la main : La version 3.0 et plus comprend des recettes pour ce qui suit. PISTOLET: 222 Remington, 25 ACP, 32 ACP, 357 Mag, 38 Long Colt, 38 Short Colt, 38 Special, 380 Auto, 40 S/W, 44 Colt, 44 Rem Mag, 45 ACP, 45 Colt, 45 GAP, 500 SW Mag, 7.62x25. FUSIL: 17 Hornet, 22-250, .223, .243 Win, .270 Win, .303 British, .308, 30-06, 300 Win Mag, 338 Lapua Mag, 44 Mag, 45-70 Modern, 7.62x39 Russe, 7.62x54 Rissian. SHOTSHELL: 10 Gg, 12 Gg, 20 Gg, 410 Bore

La boîte à outils handloadng est une application de référence pour le rechargement des munitions. Il contient deux fonctions principales. Tout d’abord, il contient plus de 2300 recettes pour les charges de munitions. Deuxièmement, il dispose d’une calculatrice pour déterminer les coûts de rechargement, Greenhill affecter et la règle Riflemans.

L’application est axée sur trois fabricants de poudre, HODGDON, IMR et WINCHESTER. Les recettes comprennent une grande sélection de types de poudre de chaque fabricant.

HODGDON est une marque déposée de Hodgdon Powder Company [www.hodgdon.com]. WINCHESTER est une marque déposée de Winchester Smokeless Propellants [www.wwpowder.com]. IMR est une marque déposée d’IMR Powder Company [www.imrpowder.com]. S’il vous plaît visitez leurs sites pour des informations sur les produits et les achats.

Avertissement! LE CHARGEMENT À LA MAIN PEUT ÊTRE DANGEREUX! NE DÉPASSEZ JAMAIS LES CHARGES MAX!

Voici la ventilation des données pour le rechargement des cartouches et des obus.

FUSIL PISTOLET Poudre Balle Diamètre Longueur globale de la cartouche Grain standard Vitesse standard Pression standard Grain élevé Vitesse élevée Haute pression Cartouche Poudre Shell Wad Amorce Poids de tir Type de charge Grain Vitesse Pression Voici la ventilation des éléments requis pour calculer les coûts de rechargement des cartouches.

Unités de poudre nécessaires (ex: lbs) Coût par unité de poudre (0,00 $) Charge en poudre requise pour chaque cartouche (grains) Unités d’amorce nécessaires Coût pour toutes les unités d’amorce Unités d’enveloppes nécessaires Coût pour toutes les unités de boyaux Unités de balles nécessaires Coût pour toutes les unités de balles Sortie : Coût par tour (0,000 $), Coût par 50 tours (0,00 $), Coût par 1 000 tours (0,00 $) Dans l’application, les éléments STARRED sont favoris. Pour marquer un favori, il suffit de sélectionner l’icône STAR dans les détails d’une recette. Si l’étoile est VERTE, elle est sélectionnée comme favorite et apparaîtra en haut des recherches.