iATC 2.2
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Sur iATC
En raison des demandes des clients, des instructions sur la façon de jouer sont maintenant disponibles sur le site Web. Jouez à un ATC (Contrôleur de la circulation aérienne) pour les arrivées d’un aéroport très fréquenté avec 3 types d’avions arrivant plus les urgences. Vous pouvez configurer le nombre maximum d’avions générés au hasard apparaîtra sur votre portée radar en même temps. Dirigez-les pour un atterrissage, marquer un point, et obtenir le reste des avions. Vous nommez la fonctionnalité que vous voulez voir et nous allons shoehorn là-dedans. ;-) Instructions d’atterrissage: Ils sont donnés au démarrage, mais je vais le poster ici ainsi que le site. Lorsque l’avion est sur le point d’être en ligne avec une piste, appuyez sur le grand bouton blanc « COMMAND ». Depuis le popup, émettez la commande vectorielle jusqu’à la piste de votre choix. La piste 36 est la piste sur le cap 360 par exemple (Nord) de sorte que vous l’approchez du Sud. Au moment où l’avion atteint la piste, il devrait être à 500 pieds, à une vitesse de 150k ou moins, et sur un cap à moins de 30 degrés de la piste... donc si vous atterrissez sur 36L (ou 36R) l’avion devrait être sur un cap entre 350 et 10 degrés. - On vous demandera si vous voulez reprendre votre jeu si vous vous êtes laissé avec des avions sur l’écran précédemment. - Ajout d’options de configuration à la page Paramètres. - Ajout d’un mode d’entraînement pour montrer la rose de la boussole et les marques de piste. - Ajout d’une urgence de carburant (fréquence configurable). - Détection de proximité ajoutée. - Ajout de plus d’effets sonores. - Il existe 3 types d’avions (différentes vitesses min et max). - Un double robinet sur un avion affichera la plage de vitesse de cet avion. - Les départs sont ajoutés - Nouveau système de notation conçu - Nouvelle page de statistiques incluse