Karel the Robot 1.1
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Sur Karel the Robot
Karel The Robot est un simulateur de robot qui offre une introduction douce à la programmation informatique. Les utilisateurs écrivent des programmes Karel et les alimentent vers le simulateur pour les regarder exécuter. Le langage de programmation de Karel est similaire à pascal. La référence définitive pour Karel le Robot est le livre Karel the Robot: A Gentle Introduction to The Art of Programming de Richard E. Pattis, Jim Roberts et Mark Stehlik (ISBN: 0471597252). Pour le moment, Karel devrait fonctionner sur la plupart des systèmes basés sur Unix. Il ya une interface graphique qui utilise GTK, et il ya une interface malédictions. Il est construit avec GNU automake/autoconf, de sorte que la configuration standard; faire appliquer les instructions. L’architecture du package Karel est telle que les développeurs peuvent construire leurs propres interfaces utilisateur en utilisant pratiquement n’importe quelle boîte à outils qu’ils désirent. Tout ce dont ils ont besoin, c’est d’une interface C pour interagir avec le moteur Karel. Karel a été écrit de cette façon pour éviter d’être lié à une boîte à outils d’interface graphique particulière. Le choix des trousses d’outils d’interface graphique est en grande partie une préférence personnelle; J’ai fixé l’objectif d’être relativement indépendant boîte à outils. Je m’attends à ce qu’il soit possible de construire des interfaces utilisateur à l’environnement Karel dans Qt, Motif / Lesstif, Athena, Tcl / Tk, Java, perl, ruse, ou tout autre système qui a un mécanisme d’appel C.