Magic Cookies! 1.47

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Sur Magic Cookies!

Vous devez retirer tous les cookies du plateau magique! Mais attention: chaque fois que vous touchez une position, vous basculez toute la croix. En haut, en bas, à gauche et à droite, les cookies à proximité disparaîtront, et de nouveaux apparaîtront là où il n’y en avait pas. Vous devez tous les enlever et ne laisser que les émiets. Ce jeu de société comporte 60 niveaux de difficulté croissante. Vous devez terminer chaque niveau en un nombre limité de mouvements. Si vous ne le faites pas, un nouveau plateau sera sorti avec plus de cookies. Maintenant également disponible pour iOS sur iTunes: https://itunes.apple.com/us/app/magic-cookies/id1244709871 * Avis: C’est notre toute première sortie publique! Tarif avec 5 étoiles, parlez à tous vos amis de ce jeu et aidez-nous à aller à tout le monde. S’il vous plaît ne pas noter bas ou laisser de mauvais commentaires: cela ne fera que nous rendre très triste! :( Soyons constructifs à la place! Si quelque chose ne fonctionne pas, atteignez-nous par e-mail ([email protected]) ou ouvrez un nouveau problème : http://github.com/keera-studios/magic-cookies/issues. Tous les problèmes signalés y sont documentés. Vous pouvez consulter la liste avant d’acheter l’application. Pour les annonces, les versions futures, les correctifs et plus de jeux, consultez nos pages Facebook et Twitter : http://facebook.com/keerastudios http://twitter.com/KeeraStudios Ce jeu est écrit dans Haskell, et il fonctionne sur Android et iOS :) * Historique de la version: v1.30: - Corrige la fuite de mémoire. v1.29: - Corrige l’état du jeu d’enregistrement de bogues dans certains états. - Enregistre l’état du jeu régulièrement, pour éviter la perte d’état si le jeu se bloque. v1.28: - Inclut le bouton de réinitialisation plus fantaisiste. - Aborde les problèmes de suspension, de rendu et de durée de vie de l’activité (voir #7 et #1 sur github). v1.27: - Réduit la taille binaire de 20%. v1.26: - Améliore la stabilité et les performances. Fonctionne plus vite. v1.25: - Corrige les problèmes dans le menu de sélection de niveau en mode portrait (#6). v1.24: - Corrige le bug d’orientation. - Corrige l’état du jeu d’enregistrement de bogues pour continuer à partir du même endroit plus tard. v1.18 (candidat à la libération) : - Jeu Haskell utilisant SDL2 pour le multimédia et la programmation réactive fonctionnelle arrowized DSL Yampa. - Dispose de 60 niveaux. - Propose des menus. - Prend en charge la rotation de l’écran. v1.17 et avant (disponible uniquement pour certains bêta-testeurs) :