Mathematics Saving Greendale 2.0.0.10

Licence: Essai gratuit ‎Taille du fichier: 10.80 MB
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Sur Mathematics Saving Greendale

Un jeu informatique qui enseigne les mathématiques tout en étant amusant et enrichissant Éducation divertissante Aujourd’hui, la technologie a créé de nouvelles possibilités pour les produits éducatifs qui sont à la fois efficaces et divertissants. Mathématiques Saving Greendale utiliser toutes ces nouvelles possibilités. Le contenu interactif du jeu informatique enseigne à l’élève à vraiment voir comment les compétences mathématiques peuvent aider à résoudre les problèmes quotidiens et comment il aide à jouer le jeu. Le logiciel est construit sur le genre de plate-forme classique qui est familier aux étudiants d’aujourd’hui et est facile à comprendre. Tout comme un jeu informatique Le programme est conçu comme un jeu informatique dans lequel le personnage principal, (Gorm ou Gyda) joué par l’étudiant, doit aider les gens ensorcelés de Greendale à retrouver leurs compétences mathématiques afin qu’ils puissent résoudre leurs problèmes de jour en jour. Des points sont attribués pour les compétences en mathématiques et en jeu informatique. Cela le rend plus gratifiant et amusant à utiliser et à apprendre les mathématiques. Le logiciel peut fournir des statistiques sur les progrès des élèves. Le jeu informatique a trois niveaux de difficulté afin que tous les élèves puissent bénéficier et apprendre quelque chose du jeu. L’élève peut trouver son propre niveau et en même temps être inspiré pour en apprendre davantage et augmenter la difficulté d’obtenir plus de points. Pratique Probablement la caractéristique la plus importante du programme est la capacité de s’entraîner sur un sujet désiré. Un certain nombre de problèmes sont inclus dans le programme, chacun avec trois niveaux de difficulté. La théorie derrière le problème et un moyen de résoudre le problème n’est qu’à une frappe. Au fur et à mesure que l’élève apprend un sujet, il peut passer au sujet suivant. Outils avancés Le logiciel contient des simulations d’une calculatrice, d’un bloc-croquis, de graphiques et ajoute la possibilité de construire des objets à l’écran à l’aide d’outils tels que le crayon, la règle, le caoutchouc et plus encore. Tout cela permet à l’étudiant de résoudre des problèmes en utilisant l’ordinateur. Tous les problèmes peuvent également être résolus à l’aide de papier et de stylo.