MechCom - 3D RTS 1.32

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Sur MechCom - 3D RTS

=== Histoire === Nous avons l’an 2100 et la Terre est rapidement à court de ressources. En réponse à la crise des ressources, les deux sociétés les plus puissantes, BIOSPHERE et APEX, se sont mises à la tête d’une expédition spatiale. À leur grande stupéfaction, ils ont découvert d’importantes ressources sur une planète étrange, loin des plus grandes cartes stellailes. Il contenait de précieux minéraux exotiques dont les niveaux d’énergie étaient hors de la carte. C’était la réponse des terres. Biosphere a immédiatement commencé à minièrer en prévision de la prospérité et la promesse que les minéraux pourraient avoir pour la Terre. Cependant, APEX a vu les minéraux comme une occasion d’affaires très lucrative et a rapidement déclaré la propriété de la planète et de ses vastes ressources. Ils ont impitoyablement engagé les forces de la BIOSPHÈRE dans l’intention de les essuier. Une seule soci été reviendra vivante sur Terre. La réponse est à vous! === Description === MechCom est un nouveau RTS d’action 3D stable au rythme rapide qui est optimisé pour les appareils mobiles. Il est fortement influencé par les populaires open-source RTS, Warzone 2100 et Dune (Mais ce n’est pas un clone Android). Il a lieu en l’an 2100 lorsque deux sociétés (BIOSPHERE et APEX) s’y attaquent en déployant de puissants mechs et du matériel lourd du vaisseau mère dans un environnement RTS classique à la recherche de ressources. Il utilise des commandes tactiles fluides qui visent la simplicité et la facilité d’utilisation. Les mécaniques classiques de collection de ressources old-school sont favorisées ainsi que des graphismes simples et clairs. Il ya un certain nombre de mechs personnalisés que vous pouvez construire ainsi que diverses structures. Il ya aussi une poignée de mises à niveau que vous pouvez utiliser qui peut signifier la différence entre la victoire et la défaite contre une IA intelligente et difficile. Enfin, il ya un grand nombre de cartes (zones) à choisir pour les jeux personnalisés ou vous pouvez aller avec un jeu classé où l’ordinateur vous correspond à votre niveau de compétence en fonction de votre rang et combien de points de promotion que vous avez gagné pour vous garder contesté. === Comment jouer === Gameplay consiste principalement à construire des unités individuelles et des structures sur des blocs de construction. Vous construisez une raffinerie pour récolter des minéraux et les convertir en argent. Vous utilisez ensuite l’argent pour construire un large assortiment de composants unitaires, des mises à niveau et un assortiment de structures telles qu’une armurerie pour débloquer plusieurs mises à niveau de composants (coûtant également de l’argent) et une tourelle par exemple. Une fois que vous avez créé votre armée, vous pouvez converger vers la carte pour prendre le contrôle des balises où vous pouvez déployer plus d’unités. Capturer et garder des balises est essentiel pour faire votre chemin à travers la carte. Engagez et éliminez toutes les unités et structures adverses à déclarer vainqueur. === Caractéristiques du jeu === • Tutoriel de base. • IA difficile. • Graphiques 3D simples. • 7 rangs pour progresser cependant. • Simples commandes tactiles de grande taille. • 12 cartes définies dans 3 paysages différents. • PAS d’ANNONCES OU D’ACHATS IN-APP JAMAIS! • Système de collecte des ressources de la vieille école. • 2 modes de jeu (jeu classé et jeu personnalisé). • 16 combinaisons uniques de mechs PLUS UPGRADES! === Conseils de jeu === • Strongest n’est pas toujours le meilleur. • Améliorations et clé de la victoire. • Hover châssis peut aller sur l’eau et fonctionne très bien pour les scouts. • Speed est important. Construisez aussi vite et aussi efficacement que vous le pouvez. • Capture et garder autant de balises que vous le pouvez pour l’avantage. • Collecter autant de minéraux que vous le pouvez avant que l’ennemi les recueille tous. === Guide === v1.2 Guide Captures d’écran: http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-guide.html v1.3 Arbre technologique : http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-tech-tree.html