MegaDraughts 1.0
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Sur MegaDraughts
Les courants d’air ou les poches sont un groupe de jeux de société de stratégie abstraits entre deux joueurs qui impliquent des mouvements diagonals de pièces uniformes et des captures obligatoires en sautant par-dessus les pièces de l’ennemi. Les courants d’air sont joués par deux personnes, sur les côtés opposés d’une planche à jouer, alternant les mouvements. Un joueur a des morceaux sombres, et l’autre a des morceaux de lumière. Le joueur avec les pièces sombres fait le premier mouvement sauf indication contraire. Les pièces se déplacent en diagonale et les morceaux de l’adversaire sont capturés en sautant par-dessus eux. La surface jouable se compose uniquement des carrés sombres. Une pièce ne peut se déplacer que dans un carré inoccupé. La capture est obligatoire. Une pièce capturée est retirée de la planche. Dans toutes les variantes, le joueur qui n’a plus de pièces ou qui ne peut plus bouger a perdu la partie sauf indication contraire.