Monjori Shader Benchmark

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Sur Monjori Shader Benchmark

Il s’agit d’une démo GLES 2.0 Shader qui peut être utilisée pour comparer vos performances gpu fragment shader. Il ne reflétera pas les performances de vos appareils dans les jeux réels. Certains appareils avec un GPU ombragé non unifié (par exemple tega) fonctionnent beaucoup plus lentement parce que c’est le pire des scénarios pour eux. Ce point de repère utilise la résolution maximale de l’appareil, de sorte que les tablettes (ou le nexus galaxie par exemple) ne fonctionne pas bien. Cette référence est destinée à mesurer les performances brutes de l’ombrage du fragment pour une résolution plein écran. C’est assez exigeant, donc il ne s’exécute pas sur les anciens appareils. Fait un usage lourd de l’ombrage du fragment.

Découvrez la version fond d’écran en direct de ce benchmark Monjori Live Wallpaper qui fonctionne également, grâce à une résolution réduite, sur des appareils plus lents.

Shader Monjori du micro (http://www.pouet.net/prod.php?which=52761)

Résultats: Samsung Galaxy S 2 (SGS2): 32-39fps HTC Desire HD: 18fps HTC Vision: 14fps LG Optimus 2x (Tegra): 9fps Samsung Galaxy S: 4 - 7fps Lame ZTE: 4 FPS