Multiness GP (multiplayer retro 8 bits emulator) 1.0.3.1.7

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Sur Multiness GP (multiplayer retro 8 bits emulator)

Multiness est un émulateur de console nes qui vous permet de jouer à des jeux classiques sur vos appareils mobiles Android. Outre le mode hors ligne, vous pouvez également jouer avec vos amis via le réseau LAN ou en ligne (nécessite de se connecter à l’aide de Play Game Services, pas d’applications tierces nécessaires). Cette application prend en charge le multijoueur en ligne sans tracas sans aucune configuration manuelle ou l’ouverture des ports réseau. fonctionnalités: - Mode solo hors ligne. - LAN & Wifi Direct & Mode multijoueur en ligne. Il est cohérent, n’a pas de problèmes de désynchronisation comme la méthode de synchronisation planifiée traditionnelle. Toutefois, la qualité du gameplay dépendra de la vitesse de votre connexion réseau. - A l’origine un mode d’invitation où les utilisateurs peuvent inviter d’autres via Play Game Services. Toutefois, il a été interrompu par les fournisseurs de Play Game Services. - Il existe des serveurs publics en ligne créés par des utilisateurs qui peuvent être rejoints par n’importe qui. - Online Private Rooms fonctionnalité est à venir. - Chat textuel et vocal lorsque vous jouez multijoueur. - Prend en charge l’enregistrement et le chargement des états du jeu, même lorsque vous jouez multijoueur (du côté hôte seulement). - Prend en charge les tricheurs, même en mode multijoueur. - Prend en charge à la fois les contrôleurs matériels et le contrôleur virtuel/à l’écran/tactile. - Mise en page des boutons virtuels modifiables. - Option boutons Turbo. - Mode plein écran. - Cet émulateur est alimenté par le noyau Nestopia, l’un des noyaux d’émulateurs nes les plus précis jamais existés. Amusez-vous!!! Notes: - Avec l’arrêt des services de jeu multijoueur, Multiness et Multiness GP sont fondamentalement les mêmes en termes de fonctionnalités maintenant. - L’autorisation de localisation est requise pour le mode multijoueur Wifi Direct. Sans elle, le 2ème joueur ne peut pas trouver le 1er joueur qui a créé la session de jeu réseau. - L’autorisation d’enregistrement vocal est requise pour le chat vocal pendant le multijoueur. Vous pouvez désactiver le chat vocal dans le jeu si vous n’en voulez pas. - L’application ne vient pas avec des jeux. Vous devez copier des roms sur la carte sdcard de votre appareil. Leurs emplacements seront détectés automatiquement par l’application elle-même. Les .zip et .nes sont acceptés. - Lorsque vous jouez en multijoueur, le deuxième joueur n’est pas tenu d’avoir les roms de jeu dans ses appareils, il n’est requis que pour le premier joueur (c’est-à-dire l’hôte). - Pour réduire le décalage pendant le multijoueur, placez vos appareils le plus près possible les uns des autres et du point routeur/accès. - Alternativement, en utilisant l’option Wifi Direct si votre appareil le prend en charge. - Jouer sur Internet consomme beaucoup de bande passante qui est d’environ 60-100 KB par seconde. - Celui qui héberge le jeu via Internet est tenu d’avoir la vitesse minimale de téléchargement autour de 60 KB/s (512 Kbps). - Si vous rencontrez de graves retards, parfois un simple routeur ou le redémarrage wifi de l’appareil des deux joueurs pourrait vous aider. - Il ya quelques routeurs qui ne supportent pas l’hébergement multijoueur Internet direct en raison de leurs paramètres pare-feu. Si c’est le cas, l’application tentera d’utiliser le serveur relais pour relayer les données entre 2 joueurs, bien que la bande passante sera limitée si le serveur relais est utilisé par trop de personnes. Si le serveur de relais échoue toujours, vous verrez probablement le message « Délai d’attente de connexion à distance ou déconnecté » apparaître du côté du joueur invité. Vous pouvez essayer de changer de rôle, c’est-à-dire que l’invité devient hôte et vice versa. Si nous sommes chanceux, le routeur du nouvel hôte permettra la connexion entre deux joueurs. - Cette application n’est en aucune façon approuvée ou affiliée aux créateurs originaux de matériel nes. L’APPLICATION EST ACTUELLEMENT ENCORE EN ÉTAT D’APERÇU, DONC NOUS SERIONS RECONNAISSANTS SI VOUS POUVIEZ NOUS AIDER À SIGNALER LES BOGUES [email protected]. Merci. REMERCIEMENTS SPÉCIAUX - Merci Chris Covell, Joey Parsell & Michel Iwaniec pour certains actifs graphiques de leur jeu Solar Wars 2001. - Merci Ozzed pour la musique gratuite 8 bits. https://ozzed.net