Multiplayer Pachisi 1.5.2
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Sur Multiplayer Pachisi
Venez jouer le jeu national de l’Inde pour 2 ou 4 joueurs! Votre but est de déplacer vos morceaux vers le bas de la colonne centrale d’un bras de la carte, puis dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour du périmètre extérieur, puis de retour au bras et enfin arriver à la place centrale. Lorsque le jeu est joué par 2 joueurs, chacun des joueurs contrôle deux bras opposés du plateau. Lorsque le jeu est joué par 4, chaque joueur occupera un bras du plateau, et deux joueurs assis en face de l’autre deviendront coéquipiers. Lorsqu’un joueur ou une équipe peut déplacer toutes les pièces vers la case centrale en premier, la partie est gagnée. Lorsque le jeu commence, les pièces de chaque joueur seront placées sur la place centrale. Ensuite, les joueurs se relaient pour lancer un ensemble de 6 coquilles cowrie. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton à droite de l’écran, et les obus seront lancés. Après un lancer, le nombre de coquilles face vers le haut indiquera le nombre de coups que le joueur peut faire : 2-5 coquilles face vers le haut = 2-5 carrés ; 6 coquilles face vers le haut = un mouvement de grâce de 6 carrés ; 1 coquille face vers le haut = un mouvement de grâce de 10 carrés ; et pas de coquille face vers le haut = un mouvement de grâce de 25 carrés. Si un coup de grâce est lancé, vous serez autorisé à lancer une fois de plus. La première pièce de chaque joueur peut entrer dans le bras avec n’importe quel nombre de mouvements, mais les pièces restantes nécessiteront des mouvements de grâce pour entrer dans le plateau. Notez que vous devez terminer vos mouvements dans le délai donné, comme indiqué par la prise de temps sur l’écran, ou vous perdrez. Plusieurs pièces d’une même équipe peuvent rester sur le même carré sur le plateau. Lorsque votre pièce atterrit sur un carré actuellement occupé par une pièce adverse, la pièce adverse sera capturée et elle doit revenir à la place centrale et recommencer depuis le début. Dans ce cas, vous aurez droit à un jet supplémentaire. Mais si les pièces adverses restent sur les places rouges du château, ces pièces ne peuvent pas être capturées et vos pièces ne peuvent pas se déplacer vers ces places de château. Lorsque votre pièce a terminé son voyage et se déplace de nouveau à la squa centre