Nervebit Mosaic 1.0
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Sur Nervebit Mosaic
Chaque année, des gouverneurs de tous les continents arrivent dans la Forêt Éternelle, pour reconstituer leurs populations, recueillant la récolte. Parce que depuis longtemps les corps des indigènes locaux se réunissent sur le convoyeur, et utilisent les fruits de l’arbre de vie pour raviver les mécanismes d’acier. La Forêt Éternelle n’appartient à personne, mais seul le propriétaire prend toute la récolte de l’arbre de marque. Le gouverneur doit gagner l’adversaire pour prouver le droit de mettre une marque. À la zone de l’arbre de vie sont des fruits mûrs et monté capture pour la récolte. À tour de rôle, les adversaires sont connectés à la capture et traîné des fruits à expédier. Les fruits proches de la même couleur sont liés. Prends-en un, tu peux traîner tout le groupe. En utilisant l’énergie stockée, le joueur peut déplacer des fruits individuels sur la zone. Plus il y a de fruits voisins connectés, plus le coût énergétique de sa séparation et de son déménagement est élevé. Avec l’accumulation de mutateurs activés par l’énergie. Mutator peut changer le fruit de couleur à sa propre couleur une fois. Le gagnant est celui qui remplit d’abord le navire d’énergie.