PacMania II 1.4
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Sur PacMania II
Original Pac-man a été créé en 1980 par la société japonaise Namco. La forme et la couleur du Pac-Man ressemblent à une pizza manquant une pièce. Le designer de Namco, Tohru Iwatani, a eu l’idée de manger une pizza. Le reste appartient à l’histoire. La marque Pac-Man est autorisée par plus de 250 entreprises et est utilisée dans plus de 400 produits. Il y a des adulcorants d’air Pac-Man, des téléphones, des flocons de maïs et même des automobiles. Le nom lui-même est né du mot japonais "paku-paku" signifiant "eating". Dans PacMania, nous continuons à courir sur le labyrinthe en mangeant les points et en évitant les monstres. Le gameplay est celui des classiques Pacman avec un certain nombre de nouveautés passionnantes. Le premier est l’environnement 3D. Le personnage principal, les murs des galeries et les bonus sont de style 3D avec des ombres et des lumières. La combinaison d’effets sonores élégants et de design 3D créer l’atmosphère unique de PacMania 2, qui a quelque chose d’un spectacle de marionnettes avec un plié au mysticisme. Le jeu peut être exécuté en deux modes - "classical" pour les vieilles âmes avides de nostalgie douce; et "new" pour les jeunes amateurs de plaisir. Le second est une chance d’échanger des rôles avec les monstres. Certains points lorsqu’ils sont avalés par notre héros transforment tous les monstres qui le poursuivent en victimes sans défense. Ainsi, vous pouvez commencer à chasser pour les monstres! Mais prenez soin - chaque "eaten" monstre revient au jeu bientôt et vient dans son "soif de sang " incarnation. Vous avez quelques secondes pour répondre à la question clé - "à manger ou à ne pas manger?". Ainsi, la course à travers le labyrinthe devient une sorte de problème stratégique.