Regatta pro & start timer 1.4
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Sur Regatta pro & start timer
Navigation androïde Regatta Tactic Compass affiche les informations pertinentes qui vous aident à optimiser la route de navigation jusqu’au point de passage cible. La nouvelle version ajoute de nombreuses fonctionnalités pour une approche optimale de la ligne de départ. Les informations suivantes sont fournies en un coup d’œil. 1) Lorsque vous naviguez vers le point de passage suivant (voir la figure 1) : - roulement de point de passage cible (point orange) - distance aérienne du point de passage cible (numéro orange en haut à droite) - vitesse réelle du bateau (numéro rouge en haut à droite) - direction réelle du vent (flèche bleue) - position layline (ligne verte) - distance à poser (numéro rouge en haut à gauche) - distance le long de la ligne fixe (numéro vert) - distance totale au point de passage cible (nombre rouge sur le fond= distance à établir + distance le long de la ligne de délimitée) - vitesse efficace pour cibler (numéro rouge en bas) - diagramme polaire de vitesse efficace 2) À l’approche de la ligne de départ (voir la figure 2) : -position de la ligne de départ comme roulement des extrémités droite et gauche (arc vert et points rouges et verts) -itinéraire bateau et son intersection avec ligne de départ (ligne pointillée rouge) -distance au point de départ le plus proche (numéro orange en haut à gauche) -distance à la ligne de départ le long de la route actuelle (numéro vert en haut à gauche) -temps de commencer la ligne avec l’itinéraire actuel et la vitesse (numéro vert sur le centre inférieur) -temps jusqu’au point de départ le plus proche avec vitesse actuelle (numéro orange au centre inférieur) -compter la centreur (numéro bleu sur le centre inférieur) Tout ce que vous avez à faire est d’insérer la position du point de passage et la direction du vent, puis Regatta affichera l’itinéraire à cibler avec la ligne fixe et le diagramme polaire de la vitesse efficace du bateau. Le diagramme polaire n’est pas le diagramme polaire habituel qui est un bateau intrinsèque. La vitesse effective est la distance de la compagnie aérienne à cibler divisée par le temps estimé à cibler, étant donné la route actuelle va s’inséliner, puis de cibler le long de la ligne de déontienne. La vitesse effective est un indice d’efficacité de l’itinéraire et varie selon l’angle de parcours. Le diagramme polaire vous indique quel est l’angle d’itinéraire qui optimise le temps de cible et compare les vitesses efficaces pour différents angles. Il existe de nombreuses façons d’insérer des points de passage. Vous pouvez le faire manuellement ou en utilisant une carte ou en utilisant Regatta comme boussole de roulement. Vous pouvez trouver plus d’informations ici: http://www.embedia.it/files/regatta/man_en_5_0.pdf. S’il vous plaît envisager d’essayer la version démo gratuite Regatta de base. La Regatta Basic est une version de démonstration limitée dans le nombre de points de passage qui peuvent être mémorisés en même temps (max 4 dont 2 pour la ligne de départ) et dans le nombre total de points de passage (max 30). Veuillez laisser vos commentaires et suggestions ici : groups.google.com/group/droidregatta