Shashki - Russian draughts 11.11.0
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Sur Shashki - Russian draughts
Les peurs russes, également connus sous le nom de Shashki, Шашки, les courants d’air russes sont un jeu logique très populaire en Russie, Ukraine, Biélorussie, Kazakhstan, Lituanie, Lettonie, Estonie. Russian Checkers est un jeu de société stimulant qui peut former votre logique et vos compétences stratégiques. L’application contient un algorithme puissant de jeu et une interface classique conviviale. Défiez vos compétences stratégiques avec ce jeu relaxant. Maintenant, vous pouvez profiter du jeu de p checker où que vous soyez, directement à partir de votre téléphone intelligent. fonctionnalités: * Moteur iA avancé avec 11 niveaux de difficulté, AI utilise également des ouvertures de jeu pour randomess * En ligne - Classement ELO, historique des jeux en ligne, classements, réalisations, chat, blocage des joueurs (VIP). * Mode un ou deux joueurs - testez vos compétences contre l’IA de l’ordinateur ou défiez un ami sur tablette * Capacité à composer sa propre position de conseil de poches (pour la formation et l’utilisation professionnelle) * Capacité d’analyser le jeu enregistré, rejouer le jeu à partir de la position choisie * Ouvertures de jeux - vous pouvez analyser les ouvertures de jeu décrites * Capacité d’enregistrer des jeux et de continuer plus tard * Statistiques de jeux joués * Beaucoup de planches : bois, plastique, marbre plat, modèle d’enfants * Contrôle parental - verrouiller les paramètres du jeu avec mot de passe et vérifier la productivité de votre enfant plus tard dans les statistiques * Capacité de défaire déplacer aussi après la fin du match * Auto-enregistrer Règles du jeu: * Le jeu se joue sur un plateau 8×8 avec alternance de carrés sombres et légers. * Chaque joueur commence avec 12 pièces sur les trois rangées les plus proches de leur propre côté. La ligne la plus proche de chaque joueur est appelée la « tête de couronne » ou la « rangée des rois ». Le joueur avec des morceaux blancs se déplace en premier. * Les hommes avancent en diagonale vers un carré inoccupé adjacent. * Si la pièce d’un joueur se déplace dans la rangée des rois sur le côté du joueur adverse du plateau, cette pièce à « couronner », devenir un « roi » et gagner la capacité de revenir en arrière ou en avant et de choisir sur quel carré libre à cette diagonale pour s’arrêter. * Si un homme devient roi, il peut continuer une capture, il saute en arrière comme un roi. Le joueur peut choisir où atterrir après la capture. * La capture est obligatoire et ne peut pas être transmise pour faire un mouvement de non-saut. Lorsqu’il y a plus d’une façon pour un joueur de capturer, on peut choisir la séquence à faire. Le joueur doit effectuer toutes les captures de cette séquence choisie. Une pièce capturée est laissée sur le plateau jusqu’à ce que toutes les captures d’une séquence aient été faites mais ne puissent pas être sautées à nouveau (règles de capture turques).