SCP-167 nn5n. Horror labyrinth 1.7.3
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Sur SCP-167 nn5n. Horror labyrinth
Attention, ce jeu contient 2 mode: Coffre-fort et Euclide. Coffre-fort - est facile à marcher et tester la physique de l’objet anomalie; Euclide - mode horreur, ce qui peut être vraiment effrayant, si vous personne sensible, s’il vous plaît, ne jouez jamais ce mode. Il s’agit d’une simulation de l’objet anomalie SCP-167 « Labyrinthe infini », basé sur des documents SCP Foundation: http://www.scp-wiki.net C’est l’objet avec la physique irréelle : - De l’intérieur de l’objet ont une plus grande taille que de l’extérieur. - Si vous êtes arrivé à une chambre de différentes façons - est sera différentes chambres. - Si vous entrez à l’intérieur, vous n’aurez qu’un seul moyen de revenir à la sortie. Dans la version actuelle, vous pouvez vous promener autour de l’objet et entrer dans l’objet. Article #: SCP-167 Classe objet: Coffre-fort Procédures spéciales de confinement : Le SCP-167 est actuellement conservé dans la salle XX du Commandement de la recherche-06. Sa porte doit être cadenassée en tout temps lorsqu’elle n’est pas à l’étude. Toute personne souhaitant obtenir la clé pour effectuer une exploration imprévue ou étudier le SCP-167 ne peut le faire qu’avec la permission du personnel de niveau 3 affecté à ce PCS. Description: SCP-167 est un cube mesurant environ 10 mètres sur son bord, créé à partir d’un polymère blanc-plastique brillant non identifié. Apposée sur l’une des faces du cube est une grande porte en métal. On ne sait pas si cette porte fait partie du SCP d’origine, ou si elle a été apposée par quelqu’un d’autre avant que l’objet ne soit acquis par la Fondation SCP. Les dimensions intérieures de ce cube sont identiques à l’extérieur, moins plusieurs centimètres pour la largeur du cube — sauf que deux des trois murs restants ont chacun des portes en eux. Ces portes mènent directement à des chambres identiques, chacune avec deux portes de plus menant à des chambres plus identiques. Cette tendance se poursuit dans la mesure où les équipes de recherche ont été en mesure de déterminer. Le placement de ces portes semble aléatoire; aucun motif n’a été trouvé qui explique lequel des trois murs restants ont des portes. Dans ce jeu de version utilisé des modèles 3D, textures, sons, musique et certains scripts ce que j’ai acheté, et les créateurs permettent licence d’utiliser dans la création de jeux pour moi. Pour utiliser ce contenu, vous devez acheter votre propre exemplaire auprès des créateurs. Tous les autres contenus de ce jeu, ce qui a été créé par moi, est sous licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Licence: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/