Shader Devel and 3D Viewer 0.9.17

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Sur Shader Devel and 3D Viewer

« Shader Devel and 3D Viewer » est une application visant à développer et tester des ombrageurs OpenGL et à visualiser des modèles 3D directement sur votre téléphone mobile.

Veuillez noter que si votre appareil ne prend pas en charge OpenGL ES 2.0 ou mieux, cette application rendra le contenu utilisant le pipeline fixe d’OpenGL ES 1.0.

fonctionnalités: - Rendu fixe du pipeline ou rendu de l’ombrage en fonction du support matériel (OpenGL ES 1.0 ou 2.0). - Édition, chargement, enregistrement et compilation des ombrages de vertex et de fragments. - Afficher le journal de compilation. - Importateur de format obj wavefront (les mailles non triangle sont automatiquement triangulées). Il est à peine recommandé d’avoir les informations normales dans les fichiers obj car il n’est pas automatiquement calculé. - Gestion de scène : Projection perspective/orthogonale, caméra autorotate, abattage de backface et couleur claire. - Gestion de l’éclairage : activé/désactivé, position, ambiante, diffuse et spéculaire jusqu’à quatre lumières. - Gestion des matériaux : ambiante, diffuse, spéculaire, émission et jusqu’à six textures. - Une gestion uniforme capable de définir des données sur les uniformes des types suivants : bool, int, float, vec2, vec3 et vec4. - L’utilisateur peut cacher le panneau d’outils pour obtenir un rendu plus grand (et plus confortable) du modèle. - Le modèle est centré sur la scène. - Génère une association pour obj fichiers pour être en mesure de les ouvrir directement à partir d’une pièce jointe e-amil ou un navigateur de fichiers (en utilisant le mimetype « application / x-tgif »).

« Shader Devel et 3D Viewer » recherche des données dans les chemins suivants de votre stockage externe :

Il est recommandé de lire attentivement les échantillons, en particulier l’échantillon « éclairage » pour comprendre les attributs par défaut (position, coordonnées normales et de texture) et les uniformes (tels que la projection, la vue sur le modèle et les matrices normales, l’éclairage et l’information matérielle) transmis à l’ombrage.

Cette application demande les autorisations suivantes : - Accès de stockage externe pour la lecture des données et l’écriture des ombrages développés à l’intérieur. - Accès Internet pour télécharger les annonces. Si vous aimez ce logiciel, s’il vous plaît envisager de cliquer sur les annonces pour le soutenir.

Ce logiciel a été testé sur toshiba folio 100 et Samsung Galaxy S (OpenGL ES 2.0) et HTC tatouage avec CyanogenMod 7 (gingembre à base de openGL 1.1).

Si vous avez un problème de chargement de votre modèle obj dans l’application, n’hésitez pas à m’envoyer un e-mail avec vous obj fichier joint pour être en mesure de le déboger. N’hésitez pas non plus à m’envoyer n’importe quelle question, demande ou liste de souhaits au sujet de cette application à mon e-mail.