Solve - A colorful calculator 4.6
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Sur Solve - A colorful calculator
Résoudre est une calculatrice pas comme les autres! Résoudre résout les expressions lorsque vous tapez et dispose d’un système de mémoire innovant pour stocker et rappeler les réponses. Il suffit de toucher la réponse pour la stocker et toucher la réponse stockée pour l’utiliser dans une expression.
Solve a quatre onglets qui sélectionnent quatre calculatrices différentes chacune avec sa propre couleur. Multipliez les nombres, calculez un pourboire et trouvez une racine carrée sans effacer vos résultats !
Tracez les graphiques d’une seule touche ! Résoudre les intrigues 2D et 3D fonctions en utilisant le x, y et θ variables. Lorsque vous utilisez les variables x, y et θ dans une équation, la réponse dira Toucher à l’intrigue. Touchez cette étiquette pour tracer l’équation.
Graphique Fonctions de parcelle à l’aide de la variable x. Par exemple, « y=sin(x) » est juste entré comme « péché(x) ». • cos(x) • abdos(x) • x^2+2x+6
GRAPHIQUE POLAIRE Tracez les équations polaires à l’aide de la θ variable. Par exemple, « r=2θ » est juste entré comme « 2θ ». • 2θ • péché (2θ)
GRAPHIQUE 3D Tracez les fonctions 3D en utilisant les variables x et y. Par exemple, « z=x+y » est simplement entré comme « x+y ». • cos(x)+sin(y) • x^2+y^2
TRACER PLUSIEURS GRAPHIQUES Graphiquez plusieurs fonctions en séparant chaque équation d’une virgule. • sin(x),cos(x) • x,x^2,x^3
GRAPHIQUE DU TEMPS La variable T est utilisée pour créer des intrigues animées ou dans le temps. • cos(x+T) • péché (x+T)*x • cos(x+T)+sin(y+T)