Spacedraw 1.3.3
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Sur Spacedraw
Modélisation 3D professionnelle pour appareils mobiles multi-touch
* visualisation / dessin & construction / polygone & patch modélisation / texturation / peinture 3D * utilisation intuitive de capteurs multi-touch et motion tout au long * s’adapte à presque n’importe quel appareil Android, hautement configurable
par exemple des modèles faits complètement avec Spacedraw, voir p. ex. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2
fonctionnalités: •changez la vue lors du dessin ou de la modélisation, en utilisant multi-touch ou en inclinant votre appareil -jusqu’à 4 points de contact, gyroscope / accéléromètre •toggle wireframe, ombrage, textures, éclairage, rayons X, abattage backface; masquer des objets / visages •perspective / projection othographic
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines en 3D, combinez-les à des réseaux complexes -faire pivoter le plan de construction tout en dessinant -ajuster les splines via des points d’ancrage et des poignées à l’aide de •create rectangles, grilles, boîtes, polygones, prismes, pyramides, disques, cylindres, cônes, tori, sphères, hélices -divers paramètres -auto-aligner sur les surfaces
•select & transformer n’importe quel nombre de vertices, bords, visages ou objets -aperçu mis en évidence -sélection de lasso et peinture multi-touch -sélectionner les chemins, boucles, anneaux, bordure, contour -grandir/rétrécir, inverser, convertir les sélections -sélection douce •move simultanément dans toutes les directions spatiales, en utilisant deux doigts •rotate librement autour des 3 axes, échelle, objets flip -pivot individuel / commun •snap à une grille 3D, points, lignes ou visages
•link objets hiérarchiquement •créer des copies, des instances et des tableaux
•model arbitraire mailles complexes polygone, multiples ou non -normales, couleurs & UVs sont conservés •weld vertices (centre / cible / auto), fusionner ou s’effondrer faces & bords •extrude ou bords de pont & faces •subdivisez régulièrement, insérez des boucles de bord ou des bords « dessiner » •detach, split, tranche •chamfer bords & coins
•"gonfler » les lignes ou les bords des tuyaux -aux ramifications, les joints les plus simples possibles sont créés, donnant des surfaces contiguës multiples •"épaissir » les surfaces aux solides -créer des objets multiples, même à partir de constructions complexes
•create « patch-surfaces » à partir de réseaux spline -Patchs à 2, 3, 4 côtés -ajustez-les au moyen de points de contrôle et de poignées, à l’aide de -créer des surfaces lisses, des plis et des cuspides -mélanger les patchs avec des mailles de polygone •place directionnelle-, point- & spot-lights -ajuster la couleur, l’intensité ambiante/diffuse, la décomposition, l’angle de cône et -la chute •define matériaux: couleur diffuse & spéculaire, brillance, émission, transparence, texture •assignez-les à des objets entiers ou des visages individuels •assignez vertex-couleurs aux visages, bords, vertices, créant des gradients •view & modifier les normales
•map textures à l’aide de planaire, boîte, projection cylindrique ou sphérique, ou visage / wrap mapping •adjust the maps directement dans le 3d-viewpot, split or weld UVs •utiliser vos propres images, ou les inclus plus de 100 matériaux variés -ajuster et recadrer les images -utiliser la transparence •create textures procédurales : gradient, tuile, poche, nuages, turbulence
•paint directement sur les surfaces dans le viewport 3D •move, resize & zoom « windows » à l’aide de gestes multi-touch
•choisissez n’importe quelle couleur avec une poignée en se déplaçant dans l’espace de couleur 3D avec deux doigts
•changez les couleurs et tailles de l’interface, pointeur, vertices, bords... •import & export .obj files incl. matériaux, textures, normales*
•annuler toute opération, enregistrer l’historique complet de construction à un fichier*
•a status-bar montre des conseils pour l’utilisation des outils •un manuel d’utilisation détaillé est disponible, couvrant toutes les fonctions de Spacedraw
pour commencer à utiliser Spacedraw, suivez le tutoriel Démarrage rapide : http://www.scalisoft.com/quickstart.htm
pour obtenir de l’aide, signaler les bogues et suggérer des fonctionnalités et des améliorations , voir http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422
~ regarder la vidéo en au moins 480p pour rendre tous les détails discernables ~
* la version gratuite ne sauve / exporte des scènes avec jusqu’à 1000 vertices, et pas d’histoire