DC Anthology: Profitist

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* 4 parcours professionnels (cadre d’agence de publicité, avocat, créateur de mode ou mannequin) * promotion de l’emploi (commence à partir d’un poste de bas niveau et être promu au sommet en tant que PDG) * beaucoup d’emplois à temps partiel dans les restaurants et le port * récupérer les poubelles pour recycler les articles à vendre * gagner des points de compétence en effectuant un travail ou en assistant à la classe * 40 endroits à explorer (4 types de maison, 8 lieux de travail, 7 restaurants, 6 écoles, 5 magasins, 4 installations de loisirs et 5 installations récréatives) * améliorer la maison avec beaucoup de meubles * système d’inventaire robuste qui permet de stocker et de cuire de nombreux aliments * 4 véhicules différents à posséder (scooter, petite voiture, berline et voiture de luxe) * investir dans 3 fonds communs de placement différents pour créer de la richesse (profiter de l’économie pour acheter bas et vendre haut) * combattre les ennemis normaux (gangster, voyou de rue, toxicomane et entraîneur de gym) Problèmes techniques

historique de la version

  • Version 1.000 posté sur 2016-06-29
    * résoudre le problème ne peut pas être promu au super modèle,* rééquilibrage de jeu majeur (points de compétence plus rapides par le biais de la classe, frais de scolarité plus élevés, exigence de points de compétence plus faible pour obtenir promu, plus élevé bonus de points de compétences ),* tableau de promotion de l’emploi avec salaire mensuel

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