F-IN-BOX est un composant .NET qui améliore Macromedia / Adobe Flash
Fonctionnalités du joueur ActiveX. Il n’utilise pas son propre moteur pour afficher
films, mais fournit plutôt un emballage autour officielle swflash.ocx/
code flash.ocx. Il est donc possible d’éviter certains Macromedia /
Adobe Flash Player ActiveX limitations.
Caractéristiques en un coup d’œil: 1. Charge les films Flash directement à partir de la mémoire 2.
Crée des applications compatibles Flash qui sont prêtes à fonctionner même si le
Flash Player ActiveX n’est pas installé! 3. La transparence est pleinement
Soutenu! 4. Capacité de lire la vidéo flash (FLV) à partir du flux. 5. Activer/
désactiver les sons flash. 6. Obtenez une image snap du film flash actuel
Cadre. 7. Crée du code compatible avec n’importe quelle version de Flash
(3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10). 8. API externe flash.
En utilisant F-IN-BOX, vous pouvez charger n’importe quel film Flash directement de mémoire. Non
fichiers temporaires! Chargez n’importe quel film à la volée à partir de n’importe quelle source prise en charge.
Par exemple, vous pouvez mettre un ou plusieurs films Flash dans la ressource
section de votre application, puis le charger à partir de la . EXE, c’est toi ! Sentez-vous le
portabilité et puissance de F-IN-BOX! Par défaut, le contrôle utilisera
le fichier swflash.ocx/flash.ocx qui est déjà installé sur le
Système. Le contrôle peut alternativement utiliser n’importe quel swflash.ocx/flash.ocx
fichier que vous fournissez en utilisant n’importe quelle source prise en charge. Grâce à cette méthode,
votre application fonctionnera même si le Flash Player ActiveX ne
existent sur le système cible.
Avec F-IN-BOX, des problèmes d’installation Flash Player ActiveX
est une chose du passé! Les démos, avec code source, sont
disponible dès maintenant! L’un des problèmes avec la programmation Flash est que vous
doivent contrôler quelle version de Flash vous utilisez. Par exemple, le
propriété "Stacking " n’existe que dans Flash 5, mais n’existe pas plus tard
Révisions. F-IN-BOX détecte automatiquement la version Flash
l’utilisation et empêche une défaillance si l’accès à des propriétés inexistantes ou
méthodes est tentée.
historique de la version
- Version 3.1 posté sur 2009-03-25
Nouveau Flash 10 est entièrement pris en charge!
- Version 3.0 posté sur 2007-01-08
Nouveau en 3.0: 1) Streaming est entièrement pris en charge! Nouveau en 2.0: 1) Chargez les films flash de mémoire directement (pas de fichiers temporaires!). Protégez vos films flash. 2) Créez des applications flash qui sont prêtes à fonctionner même lorsque le Macromedia Flash Player ActiveX n’est pas installé ! 3) La transparence est entièrement prise en charge! 4) Capacité de lire flash vidéo (FLV) à partir du flux 5) Activer / désactiver les sons flash 6) Obtenir une image snap de l’image actuelle film flash 7) Écrire du code qui est compatible avec n’importe quelle version de Macromedia Flash Player ActiveX (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). 8) API externe flash
Détails du programme
Cluf
EULA - Accord de licence utilisateur final
Contrat de licence
C’EST UN CONTRAT. VOUS DEVEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUS LES TERMES ET CONDITIONS AVANT D’INSTALLER CE LOGICIEL.
EN INSTALLANT LE LOGICIEL, VOUS ACCEPTEZ TOUTES LES MODALITÉS DE CETTE LICENCE.
Ce contrat de licence est un accord juridique entre vous, une personne ou une organisation, et Softanics.
Objet
Le sujet du présent accord est "F-IN-BOX .Net Edition" ci-après mentionné comme logiciel, y compris l’ensemble
paquet de livraison, à savoir le logiciel lui-même et la documentation de recouvrement.
Accepter ou rejeter l’Accord
Toute utilisation de ce produit, y compris l’installation du logiciel ou l’une de ses pièces sur un ordinateur, le chargement
le produit dans la mémoire d’exploitation (RAM) ou le stockage permanent sur le disque d’un ordinateur ou un autre support de stockage,
ainsi que tout autre type d’utilisation signifie que vous acceptez toutes les modalités de l’accord actuel.
Si vous n’êtes pas d’accord avec une déclaration de cette licence, vous devez rapidement mettre fin à l’utilisation du produit et
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Vous devez également retourner tous les supports existants contenant le logiciel à l’endroit où vous l’avez obtenu.
Copyright
Ce logiciel appartient à Softanics et est protégé par des traités internationaux sur le droit d’auteur. Toute modification apportée à la
Logiciel et ses composants, tous les ajouts à celui-ci, y compris le cas de l’exécution et l’exécution sur votre ordinateur
tout logiciel non intégré à votre système d’exploitation et affectant le fonctionnement du logiciel ou modifiant son
les résultats, ainsi que le stockage et la distribution d’un logiciel aussi modifié ou augmenté, sont strictement interdits.
Utilisation
Le logiciel est autorisé par le présent accord à être utilisé à des fins commerciales et autres.
Les applications construites à l’aide de nos composants sont exemptes de redevances, mais si vous avez besoin de créer un outil de développement
(comme DCU, DLL, OCX etc.) l’intégration de cette fonctionnalité, vous devez obtenir une licence spéciale.
Vous reconnaissez que le logiciel sous forme de code source reste un secret commercial confidentiel de Softanics ou
ses fournisseurs et donc vous acceptez de ne pas modifier le logiciel ou de tenter de déchiffrer, décomposer, démonter
ou inverser l’ingénierie du logiciel. Afin d’obtenir les codes source, vous devez vous tourner vers Softanics afin de
acheter et enregistrer la version du logiciel, y compris les codes source.
Restriction de temps
Ce produit n’a pas de limites en termes d’utilisation.
Restriction de numéro de copies sous licence
Une licence de développeur unique est attribuée pour l’installation et l’exécution sur un ordinateur assemblé
un système solitaire et par un seul utilisateur.
Si vous avez une mise à niveau vers ce logiciel, il constitue un produit unique avec le produit que vous
mise à niveau, et ne peut pas être utilisé pour augmenter le nombre total d’installations sous licence du logiciel.
Les projets de programmation de groupe faisant usage de ce logiciel doivent acheter une copie du logiciel pour chaque membre
groupe ou acheter une licence de développeur de site.
Licence de développeur de site est assigné pour l’installation et l’exécution sur un nombre illimité d’ordinateurs par tout
utilisateur à l’intérieur d’un bâtiment de l’organisation. Toute livraison possible du produit ou de son
ainsi que les codes d’enregistrement ou les codes d’accès que vous avez reçus lors de l’achat et/ou de l’enregistrement de cette
Les logiciels pour toute personne ou organisation sont strictement interdits.
Restrictions de distribution
Sauf si prévu dans ce contrat de licence, vous ne pouvez pas transférer, vendre, louer, louer, prêter, copier, modifier,
émuler, cloner, décomposer, traduire, sublicenser, partager du temps ou transmettre ou recevoir électroniquement le
logiciel ou l’une de ses pièces ou de le distribuer d’une autre manière.
Codes d’inscription et codes d’accès
Codes d’inscription (p. ex., numéro de série) ou codes d’accès (p. ex. mot de passe de fichier d’archives) que vous avez reçus avec
l’achat et/ou l’enregistrement de ce logiciel ne sont pas soumis à l’accord actuel. Vous pouvez stocker n’importe quel
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ou des organisations. Toute distribution ou livraison des codes d’enregistrement et d’accès à tout tiers en tant que
toute forme de publication est interdite. Le droit d’auteur de tous les codes d’enregistrement et d’accès reste le
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des termes de ce contrat de licence.
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