FlashEngine est un ensemble de composants pour Delphi et C++ Builder qui ajoutent des fonctionnalités supplémentaires à Macromedia Flash ActiveX - comme le chargement à partir du flux, saisir de vrais cadres 32-RGBA, jeu de transparence réelle. Transparence réelle des joueurs, avec anti-aliasing. Contrôle du joueur sans fenêtre. Prenez le cadre flash à bitmap 32 bits avec le canal alpha. Chargez le flash de l’exe-ressource. Chargez le flash du flux et stockez votre flash dans DFM. Utilisez le cadre flash saisi comme texture dans l’application 3D. Support Macromedia Flash ActiveX 7,8,9,10
historique de la version
- Version 4.20 posté sur 2011-01-04
Corrections de bogues
Détails du programme
- Catégorie: Développement > Composants et bibliothèques
- Éditeur: KSDev
- Licence: Essai gratuit
- Prix: $129.00
- Version: 4.20
- Plate-forme: windows