un système de jeu multijoueur en ligne intégré dans les techniques clientide. La seule partie côté serveur est la base de données. Le jeu sera pseudo en temps réel, la seule fois où le jeu s’exécute est quand un client est connecté. Le jeu est basé sur une interface VML/SVG 3D.
historique de la version
- Version N/A posté sur 2011-08-08
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version N/A posté sur 2011-08-08
Détails du programme
- Catégorie: Réseau & Internet > Autres
- Éditeur: galacticon.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: Array
- Plate-forme: windows