Game Editor 1.4.0

Licence: Gratuit ‎Taille du fichier: 29.82 MB
‎Note des utilisateurs: 2.7/5 - ‎6 ‎Votes

Game Editor est un outil multimédia interactif open source pour le développement de jeux, avec une interface simple et intuitive et un riche ensemble de fonctionnalités. Le logiciel permet à n’importe qui de développer des jeux 2D pour ordinateurs personnels et appareils mobiles! L’outil est conçu pour être portable sur de nombreuses plateformes différentes, y compris Mac, iPhone, iPad, Windows, Pocket PC, PC portable, GP2X, Windows Mobile smartphones basés et Linux. Éditeur de jeu vous permettra de faire des jeux sans avoir à vous soucier des problèmes de système, vous laissant avec plus de temps à consacrer à votre conception de jeu. Et plus de temps pour concevoir, signifie de meilleurs jeux. Pas besoin de s’inquiéter des différences entre Windows, Mac, iPhone, Pocket PC, Smartphones et Linux. Avec Game Editor, il n’y a pas de différences. Seulement des opportunités.

historique de la version

  • Version 1.4.0 posté sur 2010-07-05
    Faire des jeux pour iPhone, iPad et Mac OS X (machines intel basées), d’autres changements
  • Version 1.3.7 posté sur 2007-04-25
    Nouvelle fonction de tirage et autres changements.

Détails du programme

Cluf

EULA - Accord de licence utilisateur final

1. ACCORD DE LICENCE Cela définit l’ensemble de l’accord entre http://game-editor.com ("Licensor") et You ("Licensee") concernant l’utilisation de l’éditeur de jeu et les jeux réalisés avec Game Editor. Le jeu fait par vous doit tomber dans l’une des sections 2, 3, 4 ou 5 soufflet. ________________________________ 2. LICENCE D’ÉDITEUR DE JEU POUR GPL GAMES Game Editor est 100 pour cent open source sous licence GPL v3. Si votre jeu est également 100 pour cent open source et sous licence GPL v3, alors vous n’avez jamais à nous payer pour les licences. Il suffit d’obtenir le code source et amusez-vous! Lorsque votre jeu n’est pas sous licence en vertu de la GPL v3, vous devez d’abord obtenir une licence pour utiliser Game Editor tel que défini dans les sections ci-dessous. ___________________________________ 3. LICENCE D’ÉDITEUR DE JEU POUR LES JEUX GRATUITS (NON COMMERCIAUX) Si vous ne facturez pas pour votre jeu, vous pouvez simplement télécharger des fichiers binaires Game Editor à http://game-editor.com/Download et l’utiliser. Vous ne pouvez pas vendre de jeux en utilisant cette licence et devez afficher l’écran d’éclaboussure Game Editor. Cette licence n’inclut pas les coûts de la bibliothèque SDL utilisée dans l’éditeur de jeux. Vous devez contacter le Galaxy Game Works à http://www.galaxygameworks.com pour plus d’informations. ___________________________________ 4. ÉDITEUR DE JEU EXPRESS LICENCE COMMERCIALE Vous pouvez simplement télécharger des fichiers binaires Game Editor à http://game-editor.com/Download et l’utiliser. Vous pouvez vendre, distribuer, publier, publier, transmettre et/ou exploiter publiquement tous les Jeux créés en utilisant cette licence et faire publier les Jeux dans n’importe quel canal par un éditeur sans redevances. Chaque jeu créé à l’aide de cette licence doit afficher l’écran d’éclaboussures game editor. Licensor accorde à la titulaire une licence unique et quot;seat" à une personne ou à une entreprise. Pour plus d’informations sur les prix, visitez la page d’achat en ligne http://game-editor.com/Buy Cette licence n’inclut pas les coûts de la bibliothèque SDL utilisée dans l’éditeur de jeux. Vous devez contacter le Galaxy Game Works à http://www.galaxygameworks.com pour plus d’informations. ___________________________________ 5. LICENCE COMMERCIALE PROFESSIONNELLE D’ÉDITEUR DE JEU La licence professionnelle game editor est destinée à être utilisée pour les jeux qui ne sont pas gratuits ou GPL et ne montrent pas d’écran d’éclaboussure Game Editor. Vous pouvez vendre, distribuer, publier, publier, transmettre et/ou exploiter publiquement tous les Jeux créés en utilisant cette licence et faire publier les Jeux dans n’importe quel canal par un éditeur sans redevances. Vous devez utiliser l’éditeur de jeu disponible http://game-editor.com/Download pour développer le jeu. Afin d’obtenir le jeu sans l’écran splash, vous devez envoyer les niveaux du jeu à nous à l’adresse [email protected]. Vous devez utiliser la même adresse e-mail utilisée pour acheter la licence et envoyer le nom du jeu en cours de publication. Licensor accorde à la titulaire une licence unique et quot;seat" à une personne ou à une entreprise. Pour plus d’informations sur les prix, visitez la page d’achat en ligne http://game-editor.com/Buy Cette licence n’inclut pas les coûts de la bibliothèque SDL utilisée dans l’éditeur de jeux. Vous devez contacter le Galaxy Game Works à http://www.galaxygameworks.com pour plus d’informations. ___________________________ 6. POLITIQUE DE REMBOURSEMENT Game Editor est disponible pour tous ceux qui veulent créer, tester et exporter des jeux vers toutes les plateformes prises en charge à http://game-editor.com/Download . En raison de ce fait, les licences Game Editor ne sont pas remboursables. ___________________________ 7. CESSATION D’EMPLOI. Sans porter préjudice à d’autres droits, Licensor peut mettre fin à cette entente si vous enfreignez l’une ou l’autre de ses modalités. ___________________________ 8. CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ DE LA GARANTIE. LE LOGICIEL EST FOURNI SUR UNE BASE "AS IS" SANS GARANTIE OU MISES À JOUR GARANTIES DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, Y COMPRIS SANS LIMITATION LES GARANTIES DE MARCHANDITÉ, D’APTITUDE À UNE FIN PARTICULIÈRE OU DE NON-CONTREFAÇON. L’ENSEMBLE DU RISQUE QUANT À LA QUALITÉ ET AUX PERFORMANCES DU LOGICIEL EST LA RESPONSABILITÉ DE LA TITULAIRE. SI LE LOGICIEL S’AVÈRE DÉFECTUEUX À QUELQUE ÉGARD QUE CE SOIT, LE TITULAIRE DE LICENCE ET NON CONCÉDANT DE LICENCE OU SES FOURNISSEURS OU REVENDEURS ASSUME LA TOTALITÉ DU COÛT DE TOUT SERVICE ET RÉPARATION. CETTE CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ CONSTITUE UN ÉLÉMENT ESSENTIEL DE CET ACCORD. AUCUNE UTILISATION DU LOGICIEL N’EST AUTORISÉE CI-DESSOUS, SAUF EN VERTU DE CETTE CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ. ___________________________ 9. LIMITATION DE LA RESPONSABILITÉ. DANS LA MESURE MAXIMALE PERMISE PAR LA LOI APPLICABLE, EN AUCUN CAS, LE CONCÉDANT DE LICENCE OU SES FOURNISSEURS OU REVENDEURS NE SERONT RESPONSABLES DES DOMMAGES INDIRECTS, SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU CORRÉLATEURS DÉCOULANT DE L’UTILISATION OU DE L’INCAPACITÉ D’UTILISER LE LOGICIEL, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, DES DOMMAGES-INTÉRÊTS POUR PERTE DE BONNE VOLONTÉ, ARRÊT DE TRAVAIL, DÉFAILLANCE OU DYSFONCTIONNEMENT INFORMATIQUE, OU TOUT AUTRE DOMMAGE OU PERTE COMMERCIAL, MÊME S’IL EST INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DE CELUI-CI, ET INDÉPENDAMMENT DE LA THÉORIE JURIDIQUE OU ÉQUITABLE (CONTRAT, DÉLIT OU AUTRE) SUR LAQUELLE LA RÉCLAMATION EST FONDÉE. QUOI QU’IL EN SOIT, LA RESPONSABILITÉ TOTALE DE LICENSOR EN VERTU DE TOUTE DISPOSITION DE CETTE ENTENTE NE DOIT PAS EXCÉDER DANS L’ENSEMBLE LA SOMME DES DROITS PAYÉS PAR LA TITULAIRE POUR CETTE LICENCE (LE CAS ÉCHÉANT). LICENSOR N’EST RESPONSABLE D’AUCUNE RESPONSABILITÉ DÉCOULANT DU CONTENU FOURNI PAR LA TITULAIRE OU UN TIERS QUI EST INCORPORÉ AU LOGICIEL ET/OU À TOUT MATÉRIEL LIÉ À CE CONTENU. LE CONCÉDANT DE LICENCE AFFIRME QU’IL EXISTE DES JEUX FABRIQUÉS DANS L’ÉDITEUR DE JEU PUBLIÉ À L’APP STORE D’APPLE. LE CONCÉDANT DE LICENCE N’EST PAS RESPONSABLE DE TOUT CHANGEMENT SUR LA POLITIQUE D’APPLE QUI PEUT EMPÊCHER LES JEUX FABRIQUÉS AVEC ÉDITEUR DE JEU D’ÊTRE INCLUS DANS L’APP STORE OU SUPPRIMER LES JEUX DÉJÀ PUBLIÉS. LE CONCÉDANT DE LICENCE N’EST PAS RESPONSABLE DE TOUT CHANGEMENT PAR APPLE POUR EMPÊCHER OU SUPPRIMER LES JEUX FABRIQUÉS DANS L’ÉDITEUR DE JEU DANS L’APP STORE. LE CONCÉDANT DE LICENCE N’EST PAS RESPONSABLE DE TOUTE FUITE DE CODE DE JEU EN RAISON DE L’INGÉNIEUR INVERSE DU JEU. ___________________________ 10. REPRÉSENTATIONS, GARANTIES ET INDEMNISATION DES TITULAIRES DE PERMIS. La titulaire de permis défend, indemniser et détenir un concédant de licence inoffensif, sa société mère, ses filiales, ses sociétés affiliées et ses associés ainsi que leurs dirigeants, administrateurs, employés et agents respectifs contre tout passif, dommages- intérêts, coûts et honoraires (y compris les honoraires raisonnables d’avocat) résultant ou se rapportant à : i) toute réclamation ou poursuite de tiers liée aux Jeux et à l’attribution de la propriété intellectuelle ci-dessous; (ii) toute réclamation ou poursuite de tiers liée à toutes les obligations que la titulaire s’est engagée à exécuter ci-dessous; ou (iii) une violation des déclarations et garanties que le titulaire de permis a faites ci-dessous. Une telle obligation d’indemnisation de la titulaire est conditionnée à ce que Licensor en avise immédiatement le titulaire dans une rédaction qui énonce avec spécificité la réclamation ou l’action à laquelle s’applique cette obligation d’indemnisation. Le titulaire aura le droit de contrôler la défense de chacune de ces réclamations et de toute poursuite ou procédure qui en découlera. En aucun cas, le titulaire de permis ne réglera une telle réclamation ou poursuite ou procédure découlant de celle-là sans l’approbation écrite préalable de Licensor. ___________________________ 11. DIVERS. Cet accord est régi par les lois du pays du Brésil, à l’exclusion de ses dispositions relatives aux conflits de droit. Sauf accord écrit, tous les litiges relatifs à cet accord (à l’exception de tout différend relatif aux droits de propriété intellectuelle) sont soumis à un arbitrage final et exécutoire au Brésil, la partie perdante payant tous les frais d’arbitrage. Cet accord ne doit pas être régi par la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises. Si une disposition de cet Accord doit être tenue illégale ou inapplicable par un tribunal compétent, cette disposition sera modifiée dans la mesure nécessaire pour la rendre exécutoire sans perdre son intention, ou rompue de cet Accord si aucune modification de ce genre n’est possible, et d’autres dispositions de cet Accord resteront pleinement en vigueur et en vigueur. Une renonciation de l’une ou l’autre partie à un terme ou à une condition quelconque de cet accord ou toute violation de celle-ci, dans un cas donné, ne doit pas renoncer à cette durée ou condition ou à toute violation subséquente de celle-ci. Les dispositions de cette entente qui exigent ou envisagent l’exécution après l’expiration ou la résiliation de cet accord sont exécutoires malgré la dite expiration ou la résiliation. Vous ne pouvez pas attribuer ou transférer autrement par l’application de la loi ou autrement cet accord ou tout droit ou obligation en l’espèce. Cet accord est contraignant et s’insurre au profit de eou obligations en l’espèce. Cet accord est contraignant et doit être signé au profit des parties, de leurs successeurs et des assignés autorisés. Aucune des parties n’est en défaut ou est responsable de tout retard, défaut d’exécution (à l’exception de l’obligation de payer) ou interruption de service résultant directement ou indirectement de toute cause hors de son contrôle raisonnable. La relation entre Licensor et Vous est celle d’entrepreneurs indépendants et ni vous ni ses agents ne devez avoir le pouvoir de lier Licensor de quelque façon que ce soit. En cas de litige en vertu de cette entente, la partie en vigueur est remboursée par l’autre partie de tous les frais juridiques et frais qui y sont associés.