Le projet GPE (Game Programming Engine) est ma tentative de programmer un moteur de jeu à partir de zéro dans les bibliothèques C++ et Lua en utilisant les bibliothèques OGRE, CEGUI et OIS. J’utilise actuellement le GPE pour alimenter mon jeu informatique Abaddon.
historique de la version
- Version files posté sur 2011-03-01
Plusieurs correctifs et mises à jour - Version N/A posté sur 2011-03-01
Détails du programme
- Catégorie: Jeux & Divertissement > Autres
- Éditeur: gameprogrameng.sf.net
- Licence: Gratuit
- Prix: N/A
- Version: Array
- Plate-forme: windows