HaHu Yeneta 1.0

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Maintenant, vous pouvez apprendre l’alphabet éthiopien sur votre tablette / téléphone. Yeneta est un terme amharique signifiant enseignant. Notre application HaHuYeneta se réfère à une application qui enseigne les lettres geez/amhariques (Ha [ሀ] Hu [ሁ]). L’application fournit un mécanisme d’apprentissage simple pour les enfants d’apprendre l’alphabet geez / Amharic d’une manière amusante et simple. Les enfants ou les adultes qui n’ont pas la possibilité d’apprendre l’amharique en classe ont l’avantage de l’apprendre à leur convenance. Dans l’alphabet amharique, chaque lettre représente un son. Par exemple, la première lettre « ሀ » représentent le son produit « ha » (« hea »). Ainsi, chaque lettre de départ a sept formulaires ou plus. Apprendre l’alphabet geez signifie apprendre les 34 lettres principales avec leurs 7 formes ou plus. Lecture Dans la section lecture, chacune des lettres est présentée avec le son approprié que la lettre produit. En outre, une seconde enseigne fonctionnellement les lettres qui les associent à des objets d’image; un objet qui commence par la lettre est affiché sur l’écran et l’objet est lu. De cette façon, le stagiaire apprend comment ces lettres sont utilisées dans les mots ou ils associeront chaque lettre à un objet afin qu’ils puissent se souvenir et connaître l’alphabet facilement. Écrit Après avoir appris à quoi ressemblent les lettres et à quel son elles produisent, l’apprenant peut passer à la section d’écriture. Cette catégorie montre comment écrire les lettres d’une manière précise et pratique. Ensuite, il donne l’espace et le format pour réécrire les lettres en conséquence, puis indique quand il est fait correctement en vérifiant le mouvement du doigt. Jeu/Quiz Dans l’autre catégorie, l’apprenant se retrouvera à tester facilement ses progrès en mode jeu/exercice. Vous trouverez trois autres fonctionnalités ici; correspondant, remplissant la lettre manquante et sélectionnant l’objet qui commence par la lettre en question. Correspondance : Cette option teste les conditions météorologiques de l’apprenant qu’il a obtenu l’identification visuelle de la lettre en question. Il s’agit d’identifier la lettre en question à partir d’autres choix qui lui sont mélangés. Remplir la lettre manquante : L’une des sept formes d’une lettre de base est manquante et l’application invite l’utilisateur/joueur à pouvoir choisir la lettre manquante correcte à partir d’un ensemble de choix. Sélection de l’objet qui commence par la lettre : pour tester ce qui est appris dans la section lecture, y compris sa capacité à identifier une lettre associée à un objet, l’apprenant choisira un objet qui commence par la lettre affichée.

Exigences et spécifications du système - L’application peut être installée sur des tablettes android ou des téléphones avec Android 3.0 ou plus tard - L’application ne nécessite pas de connexion Internet pour fonctionner, une fois installée.

historique de la version

  • Version 1.0 posté sur 2015-11-19

Détails du programme