InertiaEngine 1.1

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InertiaEngine est un moteur physic corporel rigide 2D écrit en C++ et n’est pas dépendant de l’OS. Il est conçu pour être très convivial. Il contient également un moteur de détection de collision polygon convexe 2D. Il prend en charge la réponse aux collisions, la friction statique, la fric cinétique

historique de la version

  • Version 1.1 posté sur 2006-03-31
    Plusieurs correctifs et mises à jour
  • Version 1.1 posté sur 2006-03-31

Détails du programme